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绝无仅有的植物旅途:植物大战僵尸GhTr ~ Perfect Voyage

绝无仅有的植物旅途:植物大战僵尸GhTr ~ Perfect Voyage 0.17a Experiment-1

Ghastasaucey 升级了 绝无仅有的植物旅途:植物大战僵尸GhTr ~ Perfect Voyage 的新版本:

凌绽殿更新第二部分:0.16n

Plants Vs Zombies GhTr ~ Perfect Voyage 0.16n更新日志

前言
久久没更!而对应的是,本次更新的量是巨大的!

更新日志

新关卡
凌绽殿剩余部分制作完成!

伶初玫瑰
  • 125阳光,50秒冷却
  • 非常可爱的卖萌,然后魅惑看到她的所有僵尸
    • 磁铁车僵尸一类僵尸,带着眼镜,不会被其魅惑
    • 如果一个僵尸被队友挡住视线,也不会被魅惑
  • 也会让魅惑的植物恢复正常

磁力菇
  • 175阳光,7.5秒冷却
  • 利用周围的铁器
    • 以下铁器可以被吸引:铁桶,撑杆,萤火虫灯,铁头(由磁铁车僵尸召唤)
    • 在周围有可以配合的植物时,也会将铁器传递给它配合
      • ...

阅读此次升级的详细信息...
 
作者,猫丝子被冰冻了
1717410941337.jpg
 
GhTr的东方元素好多。
建议:加个隐藏关(瀑布和沼泽都有)
问题:司南族亲说的"记得留意之后的迷蒙之沼"和台风草说的提防一个奇怪的人都是什么意思?(上次发时忘署名了)
 
以下均为个人观点,本人为改版萌新玩家,2020入坑,仅玩过不到15个改版

植物强度:
(T0极强,T1较强,T2一般,T3弱势)

T0上 向日葵
T0下 樱桃炸弹 豌豆射手

T1上 猫丝子 荷鲁斯 闪电芦苇 车前草
T1下 光菱角 淀粉梅 仱初玫瑰

T2上 滇池牡丹 磁力菇 坚果
T2下 白隅兰 导藓 荷叶

T3 苹果鼓瑟手 土豆地雷

鉴于向日葵是目前唯一生产阳光的植物,樱桃一般只用来炸旗帜磁铁车boss之类的且是目前唯一灰烬,豌豆射手要会杂交,可以认为0.16n没有超模植物。但有苹果鼓瑟手土豆地雷这样的弱势植物。苹果鼓瑟手的治疗和清空植物负面效果几乎只能配合坚果(弓箭女巫磁铁车狂喜),清空僵尸正面效果似乎对女巫有用,但25s发射一次音符是不是有点长了?有这时间磁铁车+女巫加速已经冲到后排了,仓鼠球已经把坚果啃没了(如果是后期那坚果损失不大也不用回血了毕竟大部分关卡才20波),而其他僵尸后期火力强不用清空加速效果。就算是前期,有300阳光为什么不种个荷鲁斯或几个光菱角呢,一个荷鲁斯能管全场,苹果鼓瑟手+坚果只能管一路。土豆地雷控制是很强,但磁铁车免控,其他僵尸后期不用控制,就算是前期,一样的道理,有400阳光为什么不种两个荷鲁斯呢,一个荷鲁斯能管全场,土豆地雷没伤害。建议作者加强一下将其作为新僵尸的反制植物
关卡方面,凌绽殿附加模式骑士运气成分高(打了近2小时),"当我过的时候,我的表情和图中的樱桃炸弹一样"。个人认为其难度略大于0.16m分子热运动(20波,我玩的时候全程6个磁铁车,总是有3个在1路,打了1小时勉强能过),建议作者削弱一下给个攻略。(当然可以用飞镖导向蓟或红针激光炮,但这样这关就没有意义了)

image1.jpg
 
有个bug,仓鼠可以食脑
确实有点违反“常识”,只不过照这个道理也可以说磁铁车僵尸可以被女巫僵尸加速(药水能加速车)、磁力菇和磁铁车僵尸之间没有反应(磁铁不吸磁铁)、弓箭僵尸射中魅惑植物会将其变为另一种植物(无魅惑状态)、沼泽上有土堆不显示(图中1路第2列)是bug,属于可改可不改的,作者花时间修复,将使得更新频率下降。(作者顺便看看上面4个问题要不要改)
image2.jpg
 
确实有点违反“常识”,只不过照这个道理也可以说磁铁车僵尸可以被女巫僵尸加速(药水能加速车)、磁力菇和磁铁车僵尸之间没有反应(磁铁不吸磁铁)、弓箭僵尸射中魅惑植物会将其变为另一种植物(无魅惑状态)、沼泽上有土堆不显示(图中1路第2列)是bug,属于可改可不改的,作者花时间修复,将使得更新频率下降。(作者顺便看看上面4个问题要不要改)
浏览附件4099
磁铁车吃加速,仓鼠球吃脑都是刻意而为的设计。
弓箭射植物不继承魅惑状态是绝对的漏洞,沼泽上有土堆不显示也是漏洞,感谢反馈,之后会修复。
至于磁力菇和磁铁车反应的话,会加,但是得在思考到一个比较有趣+有用的方案后才会加进去。
 
樱桃炸弹可以触发“王”的游戏结束效果。如果只有这个,我还能忍,但凌绽殿附加模式国王会给樱桃炸弹有点离谱
1719664861227.jpg



1719664826267.jpg
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最后编辑:
樱桃炸弹可以触发“王”的游戏结束效果。如果只有这个,我还能忍,但凌绽殿附加模式国王会给樱桃炸弹有点离谱
浏览附件4196


浏览附件4195浏览附件4197
然而这关樱桃炸弹就是放出来当乐子的(
不过由于这关高难度的出怪表写错了,后面这关会重调一下,其中高难度下会必要地使用这个樱桃炸弹(不过需要稍微发挥一些想象力)。
 
樱桃炸弹可以触发“王”的游戏结束效果。如果只有这个,我还能忍,但凌绽殿附加模式国王会给樱桃炸弹有点离谱
浏览附件4196


浏览附件4195浏览附件4197
此外目前已制作内容的日志:(距离发布还挺久的)
可以作为参考(

### 语言
* 对于英语语言进行若干修缮:
* 现在曲评的翻译完全完成了
* 翻译了"最后一波"的图像
* 现在关卡描述的翻译完成了

### 平衡
* 重做了王堡关卡的"国王"子关

### 优化
  • 现在音乐室的音乐描述可拖动,以解决部分语言下描述过长的问题。
  • 现在在关卡已经结束后,王格上方的植物死亡不会导致游戏失败了。
  • 现在关卡结束时,王的图层置于底层。
  • 技术性上,萤火虫现在是一种独立的僵尸而非萤火虫僵尸的变体。
  • 现在女巫的加速药水、淀粉梅的催化效果、大型强子加速器的效果均有特效了。
  • 打开或关闭菜单界面时的动画持续时间缩短到原先的一半

### BUG修复
  • GHTR-00000095 伶初玫瑰的英文介绍首字母未大写
  • GHTR-00000096 植物对伶初玫瑰的视觉方向有误
  • GHTR-00000097 萤火虫或萤火虫的目标势力改变后,萤火虫仍会对目标进行索敌
  • GHTR-00000098 猫丝子寄生荷叶后再次种下该荷叶,该荷叶会被子弹击中
  • GHTR-00000099 系统为部分语言(如繁体中文,澳大利亚英语)时无法正常开启游戏
 
此外目前已制作内容的日志:(距离发布还挺久的)
可以作为参考(

### 语言
* 对于英语语言进行若干修缮:
* 现在曲评的翻译完全完成了
* 翻译了"最后一波"的图像
* 现在关卡描述的翻译完成了

### 平衡
* 重做了王堡关卡的"国王"子关

### 优化
  • 现在音乐室的音乐描述可拖动,以解决部分语言下描述过长的问题。
  • 现在在关卡已经结束后,王格上方的植物死亡不会导致游戏失败了。
  • 现在关卡结束时,王的图层置于底层。
  • 技术性上,萤火虫现在是一种独立的僵尸而非萤火虫僵尸的变体。
  • 现在女巫的加速药水、淀粉梅的催化效果、大型强子加速器的效果均有特效了。
  • 打开或关闭菜单界面时的动画持续时间缩短到原先的一半

### BUG修复
  • GHTR-00000095 伶初玫瑰的英文介绍首字母未大写
  • GHTR-00000096 植物对伶初玫瑰的视觉方向有误
  • GHTR-00000097 萤火虫或萤火虫的目标势力改变后,萤火虫仍会对目标进行索敌
  • GHTR-00000098 猫丝子寄生荷叶后再次种下该荷叶,该荷叶会被子弹击中
  • GHTR-00000099 系统为部分语言(如繁体中文,澳大利亚英语)时无法正常开启游戏
作者,更新的大限已到,望快点更新
 
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