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绝无仅有的植物旅途:植物大战僵尸GhTr ~ Perfect Voyage

绝无仅有的植物旅途:植物大战僵尸GhTr ~ Perfect Voyage 0.17e

元旦快乐!
2024年GhTr从0.16i更新到了0.17c,一共9个版本!
祝作者2025年1月顺利更新!
拖更几天也可以(

今日达成隐藏成就:《无微不至》
凌绽殿1层开局淀粉梅不被僵尸啃完,滇池牡丹被僵尸啃完。
 
Ghastasaucey 升级了 绝无仅有的植物旅途:植物大战僵尸GhTr ~ Perfect Voyage 的新版本:

0.17d:一堆优化

Plants Vs Zombies GhTr ~ Perfect Voyage 0.17d更新日志

前言

24年月更大失败,25年一定月更

更新日志

平衡,细节与优化

  • 存档
    • 现在创建存档时可以创建“全开模式”存档,默认启用所有关卡与功能,不能关闭
    • 现在可以无限次的下调难度了
    • 现在可以打开存档的“帮助模式”功能,启用帮助模式的特有功能,不能关闭
      • 现阶段有无限阳光、禁用冷却、进家不死和豌豆杂交助手四个功能
      • 游戏检测到存档被修改后,也会自动启用帮助模式
        • 如果存档错误的启动了帮助模式,请向我们反馈!
    • 在隐藏的 Unbalanced 难度下死亡,不再会导致存档损坏了
    • 先前版本损坏的存档在新版本打开时自动启用帮助模式...

阅读此次升级的详细信息...
 
Ghastasaucey 升级了 绝无仅有的植物旅途:植物大战僵尸GhTr ~ Perfect Voyage 的新版本:

关于0.17d的后续更新修复

0.17d更新后进行了两次漏洞修复,最后的修复发布于20:16分。
以下bug已在最新的修正中修复:
  • 选卡界面有僵尸卡片,且扫时发生崩溃
  • 未开启3D加速时,点击烛隙瀚海关卡的关卡点时游戏崩溃
  • 滚轮滑动时,存档页面的滑动条不同步

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Ghastasaucey 升级了 绝无仅有的植物旅途:植物大战僵尸GhTr ~ Perfect Voyage 的新版本:

0.17e:神奇的灯笼!

Plants Vs Zombies GhTr ~ Perfect Voyage 0.17e更新日志

前言

二月份更新, 刚好是情人节啊!
情人节快乐!

更新日志

烛隙瀚海

  • 更新了三个全新的关卡,并且重置了烛隙瀚海先前的关卡!
  • 同时, 烛隙瀚海显示拥有全新的音乐。
  • 删除了烛隙瀚海 - 现在燃烧的特性
  • 在期间可以看到全新的僵尸:灯笼小鬼僵尸!

平衡,细节与优化

  • 加入完整的制作组名单!感谢参与制作的全部人员!
    • 人员较多,如果有疏忽遗漏,请告诉我们!
  • 削弱了金银花银色状态的伤害
    • 不能完全确定是否削弱过度,还有回调的可能
    ...

阅读此次升级的详细信息...
 
弹灯炼狱很不简单啊,比瀑布隐藏关难多了。
下面是个人总结的一些攻略。
要点1:老老实实算轨道(大概是45°),但不要只靠算轨道,计划常常赶不上变化。
要点2:灯笼小鬼飘到领先4路普僵半个身位到大半格时失去灯笼,就能打到4路普僵。
第1波2,4路普僵,2路的一直击退,让他一直在9列,4路的视情况击退1到3次(一般2次比较好)
第2波5路普僵一直击退,让他一直在9列,从而腾出轨道,同时用猫丝子把磁力菇变成卡片,卡好时间吸灯笼。金银花释放灯笼,灯笼反弹后切缓慢速度,适当击退2路普僵保证其能被炸到。之后5路普僵交给金银花即可。
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第3,4波同理。
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第5波1,2,3路都有普僵,一直击退,让2,3路的一直在9列,1路的一直在8列,这里要迂回一下,不然1路普僵炸不到。即使是unbalanced难度坚果的血量也够,只不过极限一点。
最后提前用猫丝子把磁力菇变成卡片,在灯笼小鬼差不多在第5列时种下磁力菇,2,3路普僵击退一下使其腾出轨道,控制好1路普僵的位置,让灯笼击中1路普僵反弹回来炸2,3路普僵。
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中间只要有一个地方失误或者忘了,基本就可以重开了。
 
好详细
弹灯炼狱很不简单啊,比瀑布隐藏关难多了。
下面是个人总结的一些攻略。
要点1:老老实实算轨道(大概是45°),但不要只靠算轨道,计划常常赶不上变化。
要点2:灯笼小鬼飘到领先4路普僵半个身位到大半格时失去灯笼,就能打到4路普僵。
第1波2,4路普僵,2路的一直击退,让他一直在9列,4路的视情况击退1到3次(一般2次比较好)
第2波5路普僵一直击退,让他一直在9列,从而腾出轨道,同时用猫丝子把磁力菇变成卡片,卡好时间吸灯笼。金银花释放灯笼,灯笼反弹后切缓慢速度,适当击退2路普僵保证其能被炸到。之后5路普僵交给金银花即可。
浏览附件6837浏览附件6838
第3,4波同理。
浏览附件6839
第5波1,2,3路都有普僵,一直击退,让2,3路的一直在9列,1路的一直在8列,这里要迂回一下,不然1路普僵炸不到。即使是unbalanced难度坚果的血量也够,只不过极限一点。
最后提前用猫丝子把磁力菇变成卡片,在灯笼小鬼差不多在第5列时种下磁力菇,2,3路普僵击退一下使其腾出轨道,控制好1路普僵的位置,让灯笼击中1路普僵反弹回来炸2,3路普僵。
浏览附件6841
中间只要有一个地方失误或者忘了,基本就可以重开了。
好详细的攻略
这关确实做难了(x)
 
好久没玩了,就用im试试手
首先,我搞不明白为什么见缝插针那关在一大波前的僵尸带的星仪特别多,但是一大波的僵尸带的星仪却很少(这是刻意的设计还是说?)
其次,如图所示
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这个准备移动到第5行的僵尸(画红圈的那个),原来是在第4行刚开始入湖的,用了车前草的技能(吸了土),击退了这个僵尸
然后,这个僵尸大概是判定为还在第4行,所以能吃植物(原力吃植物也是离谱了)
 
好久没玩了,就用im试试手
首先,我搞不明白为什么见缝插针那关在一大波前的僵尸带的星仪特别多,但是一大波的僵尸带的星仪却很少(这是刻意的设计还是说?)
其次,如图所示
浏览附件6858
这个准备移动到第5行的僵尸(画红圈的那个),原来是在第4行刚开始入湖的,用了车前草的技能(吸了土),击退了这个僵尸
然后,这个僵尸大概是判定为还在第4行,所以能吃植物(原力吃植物也是离谱了)
见缝插针这个估计是bug
另一个这个也是bug
回头看看怎么处理比较合适
 
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