我对之前没有测试就发布的行为感到愧疚,上次是赶着返校,刚做完就发布了,很多东西都没有来得及测试......
这次测试完了才发布的,但可能还有没发现的Bug,需要大家一起帮忙找
当然也有一些没法解决的bug,如果可以提供帮助,这里有我的QQ:2511170185
讨论群:901476822
发现了一个严重bug,投篮僵尸在投出子弹的时候没投到植物会崩溃,而在1-1前的过场动画中投篮僵尸因改版原因必定会投空,所以请用PT修改器清除过场动画中的僵尸,或者从已经通关1-1的存档开始游戏,周五回去立刻修复
幻想前夜0.6.3将在12月1日发布。
这次更新的内容添加了新的buff,以及一些新的特性,还有对部分特性进行了修改,修复了上个版本的bug
V0.6.3:
Pak变化
修复了投篮崩溃的bug
修复了秘隐菇射黄油的bug
修改了传送带的植物
对僵尸增加了“破甲”debuff,被附加“破甲”后所受到的伤害变为2倍且Ⅰ类防具失效,其外观会变成绿色
二爷在暴走后伤害暴增,移速暴增,外观变红,啃咬速度大幅提升
1437发射的星星子弹伤害下调为20,但会为僵尸附加“破甲”效果
1437价格改为275
在IZE中,冰车不再会生成冰道
在IZ中,现在可以把僵尸放在场外
僵王随机放僵尸(辣椒、红眼、僵王除外)
投篮会从前往后投,而且会有音效
红眼巨人砸植物速度改为普通巨人的2倍
修复了开始动画会崩溃的bug
V0.6.4:
pak变化
修复魅惑僵尸伤害
修复魅惑僵尸子弹
修复僵尸生成位置
将芽改为变成随机植物
将模仿者改回复制植物
修复公爵吃植物不回血
削弱了飞刀的伤害(2→1)
加快了pad掌的射速(120→70)
红雾被吹走后立刻蔓延回来
金盏花生产植物从模仿者变成芽
取消向日葵发射子弹
5-10模仿者卡片改为芽
6-10初始阳光改为20000
武装橄榄球被魅惑后不再生成墓碑
武王被魅惑后不再召唤空投
大脑射手改为概率发射大脑(必定魅惑,僵王除外)
魅惑菇,寒冰菇,毁灭菇白天不再睡觉
僵王血量改为150000(复仇+100000)
海豚僵尸血量改为2800(原2400)
辣椒僵尸血量改为900(原1200)