PVZ - 幻想前夜

难度 PVZ - 幻想前夜 0.7.2-2

1-1——5-10崩溃的致命bug已紧急修复
由于文件大小,改为外链下载:
下载渠道:123云盘
QQ 群内下载:901476822
(≧∇≦)ノ
V0.7.2
修复了僵尸莫名其妙被冻结的bug
加强了寒冰射手:
1/6概率发射冻结豌豆
1/6概率弧形散射子弹
200阳光
冷却12.5秒
投弹车僵尸投得终于不是空包弹了(欢呼)
投弹车僵尸投掷后会有装填时间
在伞下(有伞的植物)的植物不会被炸(除非旁边被榴弹打中的倒霉蛋没有伞)
火球可通过继续穿过火炬升级(最高5级)
Lv.1: 40伤害 橙色火球
Lv.2: 80伤害 蓝色火球
Lv.3: 150伤害 紫色火球
Lv.4: 150伤害(附加易伤) 绿色火球
Lv.MAX: 200+1800伤害(半格范围爆炸) 红色火球
特性:一些僵尸被5级火球溅射到竟然会润233
对5-9之后的出怪进行了修复
bgm11修改
pak修改
V0.7.1
修改植物:梦幻向日葵
原植物:双子向日葵
每次生产阳光召唤一只魅惑的向日葵头普僵/路障/铁桶僵尸,低概率召唤巨人
概率:
普僵:35%
路障:35%
铁桶:25%
巨人:5%
价值375阳光,冷却25s
1000hp,被啃咬后反制伤害,反弹敌方子弹,自身为中心3×3范围免疫飞贼和投篮
在场时夜光持续增长,增长速度可叠加
红魔豌豆和梦幻向日葵无视敌方伤害增幅(如二爷,公爵)
寒冰射手攻击时有10%的概率发射冰冻子弹,冻结敌方4.⑨秒
窝瓜伤害改为1200
关卡“你给我变大吧”大型僵尸本体和防具hp翻倍
修复了选卡时卡牌没有正常亮起或变暗的问题
修复了部分小游戏因墓碑而无法通关的问题
文本修复
pak修改
将武王僵尸改为人偶师僵尸
将武士僵尸改为僵尸人偶
商店商品售价修改
修改了僵尸闪电战、坚果艺术、花园艺术等关卡的出怪
修改了坚果艺术与花园艺术的种植需求
修改了部分关卡的传送带种子

附件

  • 屏幕截图 2025-03-29 231534.webp
    屏幕截图 2025-03-29 231534.webp
    26.2 KB · 查看: 0
  • 屏幕截图 2025-03-29 231615.webp
    屏幕截图 2025-03-29 231615.webp
    26.9 KB · 查看: 0
  • 屏幕截图 2025-03-29 231638.webp
    屏幕截图 2025-03-29 231638.webp
    24 KB · 查看: 0
  • 屏幕截图 2025-03-29 231707.webp
    屏幕截图 2025-03-29 231707.webp
    26.5 KB · 查看: 0
  • 屏幕截图 2025-03-29 231758.webp
    屏幕截图 2025-03-29 231758.webp
    94.2 KB · 查看: 0
  • 屏幕截图 2025-03-29 231848.webp
    屏幕截图 2025-03-29 231848.webp
    147.4 KB · 查看: 0
  • 屏幕截图 2025-03-29 231915.webp
    屏幕截图 2025-03-29 231915.webp
    138.1 KB · 查看: 0
V0.7.0:
修复了很多bug:
滑雪僵尸雪橇自然破碎崩溃
大嘴花吞咽僵尸崩溃
寒冰菇冻结火球崩溃
................................
更改了pak
更改“命运的冻结”初始阳光为2600
把海蘑菇改为“玉米炮车载机枪”,无法携带
种植玉米炮的时候附带一个玉米车载机枪
海蘑菇射速增加
海蘑菇白天不睡觉
更改了第六大关的bgm
大嘴花吞噬僵尸概率爆幼苗
增加了小喷菇&海蘑菇的射程
增加了忧郁蘑菇的射程

附件

  • 屏幕截图 2025-03-09 003005.webp
    屏幕截图 2025-03-09 003005.webp
    12.2 KB · 查看: 0
  • 屏幕截图 2025-03-09 003036.webp
    屏幕截图 2025-03-09 003036.webp
    22.8 KB · 查看: 0
  • 屏幕截图 2025-03-09 003106.webp
    屏幕截图 2025-03-09 003106.webp
    23.8 KB · 查看: 0
  • 屏幕截图 2025-03-09 003140.webp
    屏幕截图 2025-03-09 003140.webp
    3.3 KB · 查看: 0
  • 屏幕截图 2025-03-09 003203.webp
    屏幕截图 2025-03-09 003203.webp
    147.7 KB · 查看: 0
V0.6.9:
将关卡"你所有的智慧,都是属于我的"改为"命运的冻结"
关卡"命运的冻结"为1卡槽,随机僵尸,随机植物,卡牌固定200阳光,初始阳光1000
关卡"命运的冻结"拥有两棵双头向日葵为保底
双葵在IZ模式下被碾压,锤击,偷走会掉落800阳光
在IZ模式下,红魔豌豆被啃食会作出反击
解决了红魔豌豆在IZ模式下被啃食崩溃的问题
解决了大嘴花在IZ模式下吞噬僵尸仍掉落卡牌的bug
pak修改
V0.6.8:
僵尸不再吃三叶草
冰豆穿过火炬变飞刀
投篮血量改为2250
红眼巨人血量改为12000
雪橇小队血量改为1600
将红眼巨人的大小改为1.2倍
更改双向射手为红魔射手
红魔射手:不停向周围散射圆环豌豆弹幕
在子弹数量即将超过上限时重置子弹
红魔射手在IZ模式下被吃自爆
将红魔射手的阳光改为325
给大嘴花添加了啃咬模式(只啃咬)点击植物即可切换模式
修改了音乐,文本和Pak
V0.6.7:
矿工僵尸不再吃地雷和芽
修复冰瓜概率冰冻僵尸(约17%)
改变了精英路障的外观
增加了精英铁桶
增加了精英撑杆(一周目1-10开始出现)
修复了冒险关卡进程达到6-10时小游戏初始阳光异常的问题
加快了撑杆跳跃的速度
将钢地刺改为了冰刺王,伤害改为40,附带减速
将忧郁菇的伤害改为50
修复了钢地刺不会被巨人砸扁,以及无法承受碾压的问题
高坚果改为能抗巨人5次锤击
飞贼僵尸现在可以投放坚果僵尸
修复了灰烬植物对僵尸伤害异常的问题
修改了部分主线及支线的音乐
修改了pak
修复了部分bug
V0.6.6:
修复了毁灭菇伤害判断不到的问题
修复了僵王砸车崩溃问题
增加普通僵尸变种 随机僵尸,外观为金盏花头,死后随机变成其他僵尸(僵王除外)
新关卡 命运防线(原 你能把它挖出来吗?),传送带只有芽
冰瓜发射的子弹15%概率冰冻僵尸
夜光菇改为僵尸吃下后一击必杀并掉落1-2个大阳光
关卡 命运防线 为夜间关卡
在关卡 迷幻的肉片馆 放置了一个Pad掌
修复了金钱超过999990的归位问题
V0.6.5:
pak修改
指令:
future:增加10000阳光
dance:跳关
sukhbir:释放所有小推车
毁灭菇伤害提升至6000
辣椒爆炸后生成地雷
墓碑吞完生成地雷
打僵尸关卡初始10墓碑
墓碑不再生成辣椒僵尸(打僵尸除外)
墓碑吞噬者价格(50→125)
毁灭菇价格(150→250)
毁灭菇冷却(30S→35S)
夜光菇不再生产阳光
夜光菇立刻长大
夜光菇立刻被吞
僵尸吃掉夜光菇后将受到60000伤害并被附加"光芒"效果
光芒:僵尸受到伤害掉落阳光
夜光菇不睡觉
夜光菇冷却(7.5S→40S)
双葵在IZ模式下被吃、碾压掉落阳光,但被偷不会
冒险6-1——6-9的初始阳光改为300,其余100(6-10除外)
修复僵尸屋顶放置掉落问题
僵王放僵尸间隔随机化
僵王放僵尸速度加快
6-10僵王会在最后一波出现
修复6-10进入花园崩溃问题
投篮车子弹数量随机化
通关5-10解锁9-Suika和玉米炮
海豚血量改回2400
小丑血量改为1600
IZE小鬼血量改为1
铁桶防具血量改为1250

附件

  • 屏幕截图 2024-12-28 195720.webp
    屏幕截图 2024-12-28 195720.webp
    104.6 KB · 查看: 0
V0.6.4:
pak变化

修复魅惑僵尸伤害
修复魅惑僵尸子弹
修复僵尸生成位置
改为变成随机植物
模仿者改回复制植物
修复公爵吃植物不回血
削弱了飞刀的伤害(2→1)
加快了pad掌的射速(120→70)
红雾被吹走后立刻蔓延回来
金盏花生产植物从模仿者变成
取消向日葵发射子弹
5-10模仿者卡片改为
6-10初始阳光
改为20000
武装橄榄球被魅惑后不再生成墓碑
武王被魅惑后不再召唤空投
大脑射手改为概率发射大脑(必定魅惑,僵王除外)
魅惑菇寒冰菇毁灭菇白天不再睡觉
僵王血量改为150000(复仇+100000)
海豚僵尸血量改为2800(原2400)
辣椒僵尸血量改为900(原1200)
后退
顶部