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植物大战僵尸FLJ版

玩法 植物大战僵尸FLJ版 主线【0.9.1正式+附加音乐包6.0】支线【A32-2024正式版】

[H3]v release0.9.1|2024 [正式发布时间:2024-7-21][/H3]
## 音乐相关
- 撤销.mo3改.xm
- 新增音乐写入游戏主程序 [extra_music/lawnbgm(%d).mp3]
-- 具体为黑夜屋顶、花园、水族馆、蘑菇园分别为lawnbgm(21)、22、23、25
-- lawnbgm(24).mp3拟弃用

## 植物/僵尸/地图特性修改
  • 毁灭菇弹坑代码优化(使得弹坑call可以正常进行)
  • 四叶草现在会留下弹坑(18000)
  • 金盏花作为除冰一次性植物,阳光75冷却3000(15s),种植后不消失
(原理是修改冰道长度,对应)
-- 撤销金盏花产生奖杯的特性
- 蹦极僵尸特性修改:停留时间10000000->2500、血量5000->50000
-- 现在,"雨中种植物"关卡不需要重新启动了
  • 关卡6-5补充两个叶子保护伞、
  • 关卡8-5撤销金盏花,以Flag40时出现奖杯替代

## 其他程序修改
- 附加音乐包升级为6.0,仅适配本版本。

## 修改贴图
  • 霓虹灯笼动画修改
  • 撤销小游戏界面对"雨中种植物"关卡重新启动的文本

## 修改文本(LawnStrings.txt)
  • 戴夫对话相关修改(6-5、7-10、8-5等)
  • 植物描述修改

## 其他
  • 安装程序界面优化,从纯文本改为HTML格式
  • wiki和Readme.pdf增改
  • 游戏内右上角版本号为:FLJ0.9.1|2024
  • 与支线同时在pvz.moe以及mediafire发布

## 未更新/计划更新内容
  • 松鼠关卡加入松鼠贴图
  • 重置7,8大关
  • 旗帜现在戴上了铁桶,并修改了贴图;
  • 花园模式需要花盆
  • 小游戏界面按钮修改
  • 修复7-10崩溃问题
  • 修复晴天、无尽白天第三轮后,放置植物有几率崩溃的BUG
  • 目前有附加音乐包无法替换第一首音乐的BUG




[H3]FLD-A32-2024正式版[正式发布时间:2024-7-13][/H3]
## 特性修改
  • 四叶草现在会留下弹坑了
  • 双子向日葵现在产生2个大阳光
  • 缠绕海草冷却降低:3000->1000
  • 卷心菜投手冷却延长:1550->3000
  • 玉米加农炮:行界限0->1、半径115->65
  • 蹦极僵尸:停留时间10000000->2500、血量5000->50000
  • 1-6到1-9(原2场景弃用)全部变为蘑菇园场景
  • 1-7、1-8、1-9、2-6、3-2、3-5、3-10关卡出怪调整,3-5取消传送带
  • 大部分关卡波数修改,不同关卡出怪倍数不同(见下)
【4倍】1-1、1-7、2-1、2-6、2-8、3-2、3-3、3-5~3-7、3-9、3-10、4-9、5-1、5-2
【2倍】1-2、1-5、1-8、1-9、2-2~2-4、3-1、3-4、2-7、2-9、5-6
【1倍】1-3、1-4、1-6、3-8、4-1~4-8、5-3~(传送带关卡1-10、3-10、4-10、5-5)
  • 旗帜僵尸速度增大,戴上铁桶
  • 僵尸速度调整:旗帜3.1倍,小鬼和反叛坚果5倍,机枪、橄榄、气球1.25倍,窝瓜2.25倍;
  • 1-10增加一个双子向日葵
  • 第3场景每轮僵尸出场,扣除一定阳光(≤10:75;≤20:150;rest:300)
## 贴图等修改
  • 第2、3场景地图修改,(2场景现在仅用于解密),3场景音乐(bgm5)修改
  • 第3、4场景地图池水波动效果基本清除
  • 霓虹灯笼动画修改
  • 四叶草的花瓣、铁桶图片修改
  • 魅惑大蒜变成粉色
  • 水族馆贴图改为蓝色调
  • 主菜单右下角展示作者和使用资料的按钮,图标修改(菜单->作者)
  • 主界面告示牌信息修改
  • 蘑菇园右侧贴图补充
  • 1-10、2-10、3-10、4-10传送带前纸条内容修改

## BUG修复
  • 屋顶可以直接种植植物(目前是按照关卡判定的)
  • 一周目开始游戏黑屏卡死(Intro关卡写了一个死循环,同时第九个iz能够进入了)
  • 5-3及以后关卡崩溃(少写了Pushad、popad)
  • 随机墓碑出蹦极(15改14)

## 文本修改
  • LawnStrings.txt修改植物、僵尸描述
  • 特别地,二周目1-1戴夫语录变短(1601)
  • 解密模式第一关语录修改(2200)
  • 小游戏不再标识为6-X,改为小游戏名称

## 启动器修改
- 启动器精简

## 其他
  • 新增改版作者:彰&彰qwq;
  • 本次更新前将把上一次更新发布在pvzhome上。

## 未更新/计划更新内容
  • 第一场景地图贴图增加网格
  • 5大关重置
  • (机枪发射火豌豆)
  • (咖啡豆种在唤醒的蘑菇上,进行蘑菇转换:小喷菇->胆小菇->大喷菇->忧郁蘑菇)
  • 砸罐子有点奇怪、新增一个IZ
  • 小游戏模式有点奇怪
  • 修改智慧树语录
  • 修复4-5不能游玩的BUG
  • iz无解的BUG(第一关、第三关,第六关)
  • 第1场景地图修改:加上网格
支线A32-2024正式版将于本月(2024.7)发布!!!

更新原文:

[H3]A31-1release正式版[正式发布时间:2023-12-28][/H3]
==前言==
迫于繁忙的线下事务,很久没有更新了,重新考虑了部分特性,分部对部分内容进行重置。部分重置内容是长期的痛点,现已制作,如冰道消除
主线会在不久后(?)进行更新
本次更新仅发布百度网盘、蓝奏云;pvzhome等待主线一同更新
==内容==
修改部分贴图。
修改部分LS:
①修改了生存模式的文本;②冒险模式标注改为:支线冒险
修复BGM:
①修复了传送带音乐末尾弱化问题(换成In-Game版本);
②修复了屋顶BGM(PVZ2PAK)不完整的问题
③提升个别bgm音质(lawnbgm11:128->320kbps)
关卡波数修复:修复了6-9(植物僵尸2)关卡波数60->30(原应为20)
场景修改:将1-5的模糊背景修改为正常背景
选卡修改:隐藏4个植物卡槽全部展示
植物特性修改:
①毁灭菇弹坑代码优化(使得弹坑call可以正常进行)
②花苗作为除冰一次性植物,阳光75冷却3000(15s)(原理是修改冰道长度)关卡特性修改:
修复5大关已知bug,优化开局辣椒秒全场的代码

优化花盆检测代码(使坟墓可以正常出现,屋顶执行原来的代码)

现在每一关都是坟墓模式(传送带、黑夜屋顶、浓雾、生存模式除外)

(现在屋顶6路不会自然出怪了;1场景6路也不会自然出怪,但是用的是动态判定;2场景的概率只出6路的bug没修好)

安装程序界面优化,从纯文本改为HTML格式
wiki和Readme.pdf增改
==备注==
以下内容本在计划内,由于产生了不可预料的bug,迫于时间问题无法在本次更新(以后也不一定):
移动"开始游戏"的按钮位置、大小56x100(有贴图bug已撤销)
四叶草现在会留下弹坑
一大关场景贴图加入网格
优化出怪量代码
舞王概率召唤随机植物僵尸(出怪量过大导致不兼容)
冒险plus移到冒险模式,空出小游戏模式
爬塔某些鸡肋特性修改
蹦极僵尸相关修改(清屏判定)
智慧树还没有语录
修改备注:
墓碑必须非默认裸地才行
屋顶荷叶上能种植物必须开默认裸地才行。
主线
v release0.8.2.275
2023-10-2
①优化3-10,新增6-5传送带
②去除启动界面字样"如果音乐问题导致崩溃,请使用0.8.0-experiment7版本"

支线
A30-6.0release正式版
  • [正式发布时间:2023-9-6]
  • 游戏内版本号:FLD-A30-6.000,不是完结版
  • ① 玉米炮再度削弱,改为1x1范围
  • ② 彻底去除5大关花盆,5-3,5-6,5-7,5-8,5-9提升难度
  • ③ 做了一些贴图修正
A30-6.1release正式版
  • [正式发布时间:2023-9-6]
  • 游戏内版本号:FLD-A30-6.100,不是完结版
  • ① 修复了仙人掌反伤血量过高导致ize无解的问题:100->48
  • ② 修复了因为删除五大关花盆导致所有屋顶都没有花盆的bug(5大关代码重写)
  • ③ 修复了贴图修正但是后缀名出错的bug
  • ④ 做了极个别文案修改
  • ⑤ 重置了4-10传送带(提升难度)
官网:https://pvzflj.fandom.com/zh/wiki/

主线
v release0.8.2.150[正式发布时间:2023-7-11]
①自动收集指令:Future(英文输入法下),再输入一遍取消
②修改了上一版本忘了的部分字符修改
③进行魅惑修正:豌豆射手僵尸—>寒冰子弹;辣椒、机枪、窝瓜吃魅惑菇后直接消失
④三线概率寒冰5%

支线:A30-5.0release 正式版[正式发布时间:2023-7-11]
游戏内版本号:FLD-A30-05re,不是完结版
①做译名最后一次更正;
②自动收集指令:Future(英文输入法下),再输入一遍取消
③进行魅惑修正:豌豆射手僵尸—>寒冰子弹;辣椒、机枪、窝瓜吃魅惑菇后直接消失
④去掉5-1 和5-2 的初始花盆,暂时不做其他更改
⑤三线概率寒冰5%,海蘑菇寒冰概率5%,双发50%玉米球
⑥修复随机卷心菜的屎山代码
⑦新增"爆炸坚果",吃完后变成毁灭菇

官网:https://pvzflj.fandom.com/zh/wiki/
支线
A30-4.2plus1正式版[正式发布时间:2023-6-11]
①对图鉴进行战略补充

A30-5.0preview01预发布正式版[正式发布时间:2023-6-21]
游戏内版本号:FLD-A30-05pr1
①音乐听起来不好,就换了一首;
②字库全部重置,修改了中英文混合的离谱命名方式;
③修改了第二场景地图,以及僵尸进家的贴图错误

A30-5.0release预发布正式版[正式发布时间:2023-]
游戏内版本号:FLD-A30-05re
①做译名最后一次更正;

主线
v release0.8.2preview1.5[正式发布时间:2022-10-30]
①事实上返回了0.8.0g版本

v release0.8.2preview2[正式发布时间:2023-6-29]
①字库全部重置,修改了中英文混合的离谱命名方式;
②做译名修正(与支线同步);
③对sounds文件夹进行了修正(sound1/.xm),mo3移出pak。
主线【release0.8.2-pre1.5】支线【A30-4.2*】
只更新支线智慧树爬塔81-160关
主线为0.8.0g的exe和上次一样没换

高考前最后一次更新,应该
主线【release0.8.2-preview01】支线【A30-3*】

A30-3正式版[正式发布时间:2022-10-8]
①首个承认录制的智慧树爬塔版本(80关)
②修复因为3D加速无法开启而显示英文的BUG

主线0.8.2-pr1仍然不稳定,如果反复打不开,就下载0.8.0-ep7
主线更新0.8.1
修改6-8大关音乐以及小游戏,生存对应关卡(特指蘑菇园,水族馆,花园,黑夜屋顶地图)说明:如果游戏暂停,重新进入音乐在5秒以内继续播放属于正常情况。
【出现游戏崩溃麻烦写明崩溃前的操作和发送游戏目录下crash.txt文件。】
支线不更新

由于主线进行音乐测试,所以文件比较大。如果win7,10有ntdll.dll报错,请用管理员打开
如果确实无法解决问题,请倒退更新0.8.0-ep7(最稳定版本)
主线
[release0.8.0-experiment7,游戏内显示0.8.0g:2022-8-3]
①修改小游戏出怪:两个迷阵(极为阴间)、挑战强者的艺术、重要时间
支线
A29正式版[正式发布时间:2022-8-4]
①增加三个冒险拓展,以及“玩个锤子”关卡。
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反馈: zhaa
主线不更新,支线——
A28正式版[正式发布时间:2022-7-19]
①优化6-3,6-4,不再蘑菇园6路出怪
②与主线同步修改了字体有关,以及部分文字说明
③取消了解密南瓜反伤(冒险及其他保留)
后退
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