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PvZ2: Gardendless

创意 PvZ2: Gardendless preprepre-v1.0.11

"新增魅惑菇、电流醋栗",
"新增西部僵尸博士机甲,并且调整了僵尸博士的行为权重,尽量贴近原版",
"设置界面可以调整游戏语言(需要获取白名单才能正常使用中文)"

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"进一步完善了无尽模式",
"新增杰克南瓜灯、仙桃"
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"新增无尽模式,包括埃及、海盗、西部,无尽模式尚未完成,中途退出无尽模式会保留层数和已获得植物,但关卡进度会重来,关卡内容也会重新生成,只有失败才会导致层数和植物从头开始;目前无尽模式的新植物只能在关卡胜利时随机抽取",
"新增爆炸坚果、爆裂葡萄、路灯花",
"修复埃及35僵王最后一阶段血量过少,血条动画播放两遍的问题",
"修复棱镜草大招可能存在的无敌甚至卡死等恶性bug"
QQ截图20240811174638.webp
"修复机械牛大量的判定问题",
"新增棱镜草,鸡贼僵尸、钢琴僵尸",
"沙盒模式增加一键上盔甲按钮,滚轮切换,点击能给所有僵尸穿上对应盔甲,可以叠加",
"沙盒模式新增快捷键Ctrl,Ctrl+F全屏植物叶绿素,Ctrl+D全屏铲除,Ctrl+对应植物键位,全屏种植该植物",
"设置界面新增鼠标样式选择,分为Default(大鼠标),Soft(柔边大鼠标),Unchanged(系统鼠标)"
"新增忧郁菇,具体能力请自行测试",
"新增淘金僵尸、斗篷僵尸、机械牛、拓展机械牛、西部小鬼僵尸、西部巨人僵尸",
"新增矿车功能,可以使用滚轮在轨道上直接操纵,也可以手拖动,手动植物在矿车外听取鼠标按下事件,在矿车上时听取鼠标松开事件",
"调整动态刷怪(随机行数的刷怪现在更加分散)",
"B、C难度下,埃及和海盗的个别关卡加入了铁轨与矿车"
"新增战败画面",
"新增选卡记忆,包括清空卡槽和重新载入记忆卡槽按钮",
"新增关卡必须完成的任务,包括僵尸计时击杀,阳光限制,阳光生产,植物上限,植物损失上限,花坛,霉菌等",
"调整动态刷怪(根据远古埃及34精准调整)"
新增狂野西部世界地图(仅世界地图,僵尸未完成);
更适合16:10屏幕(16:9 也很舒适)
加入窝瓜、电能豌豆。
‘~’键可以隐藏UI,但是传送带可能会导致植物卡槽居中的bug;
新增飓风甘蓝、大丽菊,UI更适配16:9屏幕,如果不适配您的屏幕,可以在设置窗口改成1920x1080
新增巴豆、裂荚射手、高坚果;基本完成关卡结算
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