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[新手改版]原!版!

[新手改版]原!版! 1.1 α_10

1.新精英僵尸
1.铁门旗子僵尸
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本体:2000 铁门:1600
护盾:500
特性:
速度快 啃食速度快,啃食到植物则对该植物周围3*3内的所有植物造成30点伤害,并生成锤子效果 每次啃食固定减少1补给值 . 并且每吃一下增加自身护盾值10点。(该僵尸无护盾状态下,不接受植物反伤效果)该僵尸免疫所有原版负面效果

2.巧克力旗子僵尸
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本体:4800
特性:
在出场之后,若踩到草坪,则停下动作,之后每1.5s在自身前方1.3125格位置召唤随机僵尸(旗子僵尸 蹦极僵尸 僵尸博士除外 )每召唤1个僵尸 减少1点补给值 该僵尸免疫所有原版负面效果

3.进度条舞王僵尸
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本体:1700
特性:
召唤伴舞之时,检测周围3*3内的植物,若该植物是防御类型植物(坚果、仙人掌、…)则对他施加6s中毒效果,并且在该植物原地生成1个当前游戏中血量(二类防具、一类防具、气球、本体、护盾等加起来)最高的僵尸。(该僵尸精英怪特性不保留,其余数值全新)并且每个防御植物被检测到扣除2补给值。对于其他植物,若该植物血量大于等于800,则会对植物施加4s中毒效果;若该植物血量小于800,则对他施加3s沉默效果。

2.BUG列表 (后打“√”为已修复)
1. 6大关背景音乐是解密模式
2. 用排山倒海种植粉色高坚果会导致部分植物贴图消失,
若遇见这种情况,立刻铲掉。就没事 ×
3. 三叶草路障,小喷菇路障大小异常
4. 舞王僵尸召唤,导致寄存器错乱的崩溃BUG. (概率小)

3.新植物

叠叠乐大喷菇:
HP:300 Sun:150 CD:3000
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特性: (不计补给值影响)
发射一串橙色的孢子子弹,对本行僵尸 (魅惑僵尸除外)造成1层的叠伤效果.叠伤效果:
对目标僵尸每 -3n+100 s 造成5*n 点伤害. 且每2.25s减少1叠伤. (n为叠伤层数 最高叠伤次数为20 最高每秒对僵尸造成250点伤害)
(注意:数值非为最终版,会进行适当修改。若有意见,请积极评论!)

4.小调整 (具体见特性表)

肥料巨人数值更改,优化代码中的pushad popad.
1.为了优化广小玩家的游戏体验,游戏指左哲贴心为大家准备了全新的、Newest、最伟大的、最废物、没用的3个按键功能——
有请他们登场!
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请各位看到左上角!有3个按钮,他们就是我们这次的主角!
首先看到第1个按钮,
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点击后,你就会发现,游戏变成了2倍速! 该设置不止于游戏之中,游戏外也会加速哦!单一存档统一控制台!
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接下来,看到第2个
"S"按钮
按下可以存档。
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下面是第3个! 就是读档!


通过视频 如果你未存档,则无法使用读档功能。如果你退出游戏,重新进入,那么你就可以使用该功能。若直接使用S按钮,你也可以使用读档。(每个游戏重新开始后,都无法再次读档!游戏中已做拦截!就是视频中的弹窗)
希望这3个功能能帮助到各位玩家!
1. 重大BUG修复
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如图为改版过后的7-5.
出怪全部重新改过,并且修复了许多僵尸莫名奇妙出现在某些关卡的问题。
有可能有遗漏,若有崩溃,请务必及时告知!
2. 修复双向射手(lie xia 打不出来)
现在为每种下一次,时停全部僵尸(博士,魅惑僵尸除外)5s.
Sun: 50 CD: 2500
3. 新增植物
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手套植物(不是)

植物吞噬者具有手套的功能,种在植物身上,即可将本格子植物全部转化为卡牌(自身除外) 若种在空格子上,则直接死亡 备注:此植物使用不会减少任何补给值 (2-7获得) 无502000

4.精英怪
去除箭头铁门.
改变绿色信件二爷数值
每3s 给周围3*3僵尸回复25点护盾,并且让该范围内僵尸有1s无敌时间.每次释放技能扣除2补给值

肥料巨人僵尸: 周围围绕2个杀虫剂 2个化肥 每0.5s 5*5植物收到2.00s中毒效果 无法被5867Q叶子保护伞免疫在植物原地生成一个化肥动画 并且每个植物扣除1点补给值 给自己增加160点护盾值 若遇到叶子保护伞 则多扣除1点补给值

5.新手操内容(?)
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总之,提醒下,若已有一个超级卷心菜 合成尽量不要太靠近其他有很多卷心菜的地方,不然可能会给原来的卷心菜回血12000. (见表)
之后,或许会继续加入这样的内容! 大家觉得呢?
6. 平衡性调整
不在叙述.
前言:所有新增物品都无法被自动收取!
1. BUG修复

(1) 修复了在游戏过程中,一直打开关闭图鉴导致补给值不停下降
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(2) 修复火爆辣椒在图鉴中删除导致游戏崩溃问题
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(3) 修复普通阳光价值有时候25 有时候50的问题. 现统一改成25. (阳光增值为50)
2. 游戏见面小改动
删除自制阳光显示.
3. 劳植物特性增加 (大蒜)

每18s生产1个绿色阳光,阳光价值为0. 拾取后,令全屏僵尸收到12.5s的毒液真伤效果. (毒液可以叠加,真伤不可以 并给与大蒜效果 并且每个僵尸将消耗你的50阳光. 无论你是否拥有足够的阳光.
4. 新精英怪
精英篮球:投掷篮球在原地生成机枪或倭瓜僵尸 报纸同款绿色篮球: 每投掷一次生成1个紫色阳光,拾取后,给你增加250*场地篮球僵尸数量的阳光,但是减少补给值3*场地篮球僵尸数量.
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1.显示类BUG修复
(1) 某些僵尸出现导致中宽屏位置偏移
情况如图
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植物都往左边移动了
(2) 有过场动画的传送带位置偏移
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(注:此处截图非原!版!,但情况相同)
2.劳植物特性增加

猫尾草有1/2概率发射一个跟踪西瓜,每发射1个西瓜扣除自身4血量.并且自身尖刺具有穿刺效果102756000
3.僵尸新效果功能



僵尸效果作用标志
毒液根据僵尸的本体血量,决定伤害的大小. (对BOSS 红眼巨人 kid僵尸 无效)僵尸变绿
真伤无视补给值效果(包括僵尸免伤 植物增伤) 且无视护盾直接对僵尸造成伤害出现礼盒
无敌在一定时间范围内僵尸将无视所有伤害身上有小鬼头
4.新精英怪
(1) 绿色信件二爷
本体血量: 2500 报纸血量:idk
特性:
每9s 给周围3*3僵尸回复50点护盾,并且让该范围内僵尸有2s无敌时间.每次释放技能扣除2补给值
5.关卡难度调整
关卡2-10 因为太难,波数调整为18波。亲测 普通模式能打过(困难模式我就不知道了 总有大佬会打过的,对吧? 也不知道跟哪个改版作者7-10学的!)

祝大家,除夕快乐!!!
祝大家,除夕快乐!!!
1.修复部分bug
(1)篮球僵尸概率崩溃问题
(2)拓展指针导致部分未知问题
2.增加内容
中宽屏、中宽屏修复
3.优化部分代码
改了改很久之前的石山代码,游戏应该会流畅点.
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附图:新游戏见面
1.新植物
粉色高坚果:
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HP: 10000 SUN:200 Countdown:6000

血量10000 每3.5s无论前方有没有僵尸,向前投掷一个巨大巧克力子弹,若砸中僵尸,则对该僵尸周围3*3范围内的所有僵尸造成150点减速伤害,巨大巧克力子弹自身50伤害. 每次投掷增加自身200血量 无上限. 并且免疫樱桃炸弹僵尸的爆炸子弹攻击.(1000伤害无法免疫)

2.免伤特性BUG修复
修复了在僵尸本体血量<1800的时候,灰烬类植物直接秒杀僵尸的问题.
现在会根据补给值进行计算伤害、是否到灰烬判断.(僵尸免伤 植物增伤均有)
修复了之前僵尸没有化灰.

3.新的特性(?)


毒液根据僵尸的本体血量,决定伤害的大小. (对BOSS 红眼巨人 kid僵尸 无效)僵尸变绿
真伤无视补给值效果(包括僵尸免伤 植物增伤) 且无视护盾直接对僵尸造成伤害出现礼盒
4.获取新植物动画(?)
注意: 在非新关卡获得的新植物没有相应过程!
目前该版本最后一次获取植物是在7-2!出现纸条是正常状况,我也不会修(不是)
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(注意:这2个图是不同的关卡! 非bug!)
5.原版植物特性修改
之后估计会慢慢多起来的! 不要着急呀 ! qwq


火爆辣椒拥有原版全部特性,并且击退除博士,BOSS,巨人,红眼巨人外的所有僵尸60像素.
6.植物阳光、冷却小更改.
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7.新精英僵尸
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HP:1500 Speed:正常
特性: 不断吸自身前方一行的植物
特性更改:
转换海豚僵尸:每4s检测周围3*3植物,若植物种类是花盆 荷叶 则无视;若植物是高坚果 巨大坚果墙 明修栈道,暗度陈仓 则对他们造成10伤害 并在他们位置生成一个普通僵尸; 如果以上条件都不满足,则秒杀改植物 并在植物原地生成一个铁门僵尸 并且根据被杀植物血量增加自身护盾值。(免疫冻结 黄油) 出生!!

8. 小BUG修复
(1) 一次性击退大喷 攻击奇怪
(2) 蓝色二爷破报多次,(大概连续5 6次后崩溃) 未确定是否完全修复该问题. 小心点.
(3) 6-10崩溃.

嘿嘿,Love you! (doge)
1. 新植物 (注: 血量未说明,则为默认值 300)
(1) 加速魅惑菇 (获得于7-1后)
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阳光: 525 冷却:15000 攻速: 330
作用:
每3.3s 令自身周围3*3内的非僵尸类子弹(篮球等不算)复制,但复制子弹速度较慢
为0.8 且始终水平往右运动。
如果一次性复制的子弹数量>8,则停止复制,并显示卷心菜特效,
播放大嘴花声音. (并非最终版,此内容复制于特性表. 下同)

(2) kid豌豆 (获得于2-2之后)
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阳光: 125 冷却:3000 攻速: 170
作用:
每次发射有1/2概率是篮球,不是篮球就是寒冰豆
每发射5次,就发射散弹子弹攻击敌人

2.新僵尸
萌新kid
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最初出现关卡为2-1 .
血量:2000+1000护盾 速度:正常
特性:
刚刚入场4s后,就发射一圈豌豆子弹. 随后变为6s一次. 每次发射增加自身300护盾.

3.控制台小更改
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增加了部分贴图.

4.许多许多平衡性调整..
不在此处叙述.
1. 修复护盾值无法显示BUG
2. 更改护盾值最小值为0 (不显示)
3. 更改护盾值为正常子弹击中僵尸的伤害,不受补给值的影响
例如: 一个西瓜100 当时植物增伤50% 本应该对僵尸本体造成150伤害,
但是如果他有护盾值,则只会对护盾造成原伤害,也就是100. 僵尸增益同理.

4. 增加功能:6-1 ~ 6-10 有新植物,不会有预览(就是我不会..) 只要过关,就会获得相应的卡牌
点击
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即可.
如果掉落钱袋子,那就是正常情况.
5. 更多BUG欢迎反馈!
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