1.新精英僵尸
1.铁门旗子僵尸
本体:2000 铁门:1600
护盾:500
特性:
速度快 啃食速度快,啃食到植物则对该植物周围3*3内的所有植物造成30点伤害,并生成锤子效果 每次啃食固定减少1补给值 . 并且每吃一下增加自身护盾值10点。(该僵尸无护盾状态下,不接受植物反伤效果)该僵尸免疫所有原版负面效果
2.巧克力旗子僵尸
本体:4800
特性:
在出场之后,若踩到草坪,则停下动作,之后每1.5s在自身前方1.3125格位置召唤随机僵尸(旗子僵尸 蹦极僵尸 僵尸博士除外 )每召唤1个僵尸 减少1点补给值 该僵尸免疫所有原版负面效果
3.进度条舞王僵尸
本体:1700
特性:
召唤伴舞之时,检测周围3*3内的植物,若该植物是防御类型植物(坚果、仙人掌、…)则对他施加6s中毒效果,并且在该植物原地生成1个当前游戏中血量(二类防具、一类防具、气球、本体、护盾等加起来)最高的僵尸。(该僵尸精英怪特性不保留,其余数值全新)并且每个防御植物被检测到扣除2补给值。对于其他植物,若该植物血量大于等于800,则会对植物施加4s中毒效果;若该植物血量小于800,则对他施加3s沉默效果。
2.BUG列表 (后打“√”为已修复)
1. 6大关背景音乐是解密模式
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2. 用排山倒海种植粉色高坚果会导致部分植物贴图消失,
若遇见这种情况,立刻铲掉。就没事
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3. 三叶草路障,小喷菇路障大小异常
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4. 舞王僵尸召唤,导致寄存器错乱的崩溃BUG. (概率小)
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3.新植物
叠叠乐大喷菇:
HP:300 Sun:150 CD:3000
特性: (不计补给值影响)
发射一串橙色的孢子子弹,对本行僵尸 (魅惑僵尸除外)造成1层的叠伤效果.叠伤效果:
对目标僵尸每 -3n+100 s 造成5*n 点伤害. 且每2.25s减少1叠伤. (n为叠伤层数 最高叠伤次数为20 最高每秒对僵尸造成250点伤害) |
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(注意:数值非为最终版,会进行适当修改。若有意见,请积极评论!)
4.小调整 (具体见特性表)
肥料巨人数值更改,优化代码中的pushad popad.