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植物大战僵尸bcm版

植物大战僵尸bcm版 0.2.1

小7想要三连

土豆地雷 lv.1
小7想要三连 提交新资源:

植物大战僵尸bcm版 - 用编程猫制作的PVZ

特性:
豌豆射手:175阳光,豌豆y坐标随机,x坐标为上一次放置豌豆射手的位置,豌豆越多速度越快,伤害越高
向日葵:75阳光,生产阳光位置随机,随机生产小中大阳光,价值跟2代一样
普通僵尸:共用血量,每波僵尸都会刷新普通僵尸血量
所有僵尸无视植物

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小7想要三连 升级了 植物大战僵尸bcm版 的新版本:

0.0.02更新了!

更新内容:
1.增加坚果和土豆雷
坚果:0阳光,碰到僵尸后消失并击退僵尸
土豆雷:25阳光,碰到僵尸后消失并清除僵尸
(理论上只能碰一个,但是实际可以碰多个)
2.增加路障僵尸和旗帜僵尸
路障特性:
普通路障(90%):血量200
南瓜头路障(10%):血量450,走得更慢
旗帜特性:无敌,会挡子弹,不会食脑,可以被土豆雷清除
3.按F可以让所有阳光到鼠标位置,按J可以让所有豌豆到鼠标位置(需要消耗阳光)
4.现在有了结束,不再是无尽了

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小7想要三连 升级了 植物大战僵尸bcm版 的新版本:

0.0.04更新内容

1.增加双发射手
特性:只能种植一个,种植后按T键消耗50阳光使双发射手移动到鼠标位置
发射的豌豆伤害20
2.新增铁桶僵尸
特性:
普通铁桶(80%):血量1300
阳光铁桶(10%):血量1300,不会移动,每秒扣1阳光
小推车铁桶(10%):血量700,速度极快,免疫坚果与土豆雷,不会食脑,碰到的植物直接消失
3.撑杆僵尸更改:每瞬移一次血量-10

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小7想要三连 升级了 植物大战僵尸bcm版 的新版本:

0.1.2更新内容:

更新内容:
1.新增黑夜主题
出怪取消了铁桶和撑杆,增加读报僵尸
2.增加植物:小喷菇
特性:0阳光,冷却50s,种植时过10秒向前发射150发孢子,伤害20,碰到僵尸立即去世
3.新增僵尸:读报僵尸
特性:
普通读报(90%):报纸血量500,本体血量270,报纸打掉后速度加快
传送门读报(10%):血量不变,碰到植物把植物传送至随机位置
4.选择植物时按空格可取消选择了

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小7想要三连 升级了 植物大战僵尸bcm版 的新版本:

0.1.4更新内容

更新内容:
新增植物:黄金蓓蕾
0阳光,冷却60秒
特性:种植时阳光+300,然后消失
新增僵尸:铁门僵尸
普通铁门(75%):铁门血量1000,本体血量270
钻石铁门(25%):血量不变,钻石打掉以后会原地召唤以下5种僵尸中的一种:
普通僵尸
路障僵尸
撑杆僵尸
铁桶僵尸
读报僵尸
每种各5%
3.现在冷却显示更直观了

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小7想要三连 升级了 植物大战僵尸bcm版 的新版本:

0.1.4更新内容

更新内容:
新增植物:黄金蓓蕾
0阳光,冷却60秒
特性:种植时阳光+300,然后消失
新增僵尸:铁门僵尸
普通铁门(75%):铁门血量1000,本体血量270
钻石铁门(25%):血量不变,钻石打掉以后会原地召唤以下5种僵尸中的一种:
普通僵尸
路障僵尸
撑杆僵尸
铁桶僵尸
读报僵尸
每种各5%
3.现在冷却显示更直观了

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我的评价是:创意很好,但是游戏很烂,首先我豌豆射手连一只普通僵尸都打不死,而且,僵尸无视除了坚果的植物
难度也很高,贴图也有问题,如果把大部分问题修复了,那就太好了
 
我的评价是:创意很好,但是游戏很烂,首先我豌豆射手连一只普通僵尸都打不死,而且,僵尸无视除了坚果的植物
难度也很高,贴图也有问题,如果把大部分问题修复了,那就太好了
1.每波是会刷新一次所有普通僵尸血量的,并且只要打死一只普通僵尸所有普通僵尸都会去世,白天推荐使用土豆雷+坚果缓解前期压力,晚上建议用黄金蓓蕾+大喷菇
2.新版本僵尸不会无视植物了,且植物碰到僵尸后会在3秒后消失
3.难度与贴图的问题将在后续版本进行修复
 
暂时停更了,新植物太难做了(也因为电脑有点卡)(以后可能会出新植物)(剧透:新植物是寒冰射手)
 
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