Rogue模式1.3.1版本困难攻略
首先!困难模式比较难,对于某些玩家甚至达到了劝退的程度,如果实在觉得太难请先尝试简单,普通难度
困难模式出怪量大约是普通模式的2倍,关卡节奏非常快,前期出怪量达到饱和,压力非常大,如果前期出现较大失误,请重开,或者对照最低要求,普通模式100波的出怪量和困难模式60波出怪量接近
目前为止能找到的过困难100波阵容(由于游玩时间较短,可能不太全面,欢迎来补充)
1群曾无炮(可无尽)
目前最高70波
2冰火两重天(白给愁阵容)
目前最高130波
这个阵容无曾,无尽非常难
注:过100波,至少要有一个植物被强化到130费,否则火力不足
3火焰群曾流(未见堇开阵容)
说实话,机枪在Rogue模式中表现突出,而且火力足够,前置曾保证了对于尸海的压力
目前最高156波!(最高纪录)
为了能更好的说明,我把困难模式分为了
1早期(1~4波)
早期至少要有一个明确的输出
尽量要击杀第一个雪人,对后期冲关有非常大的帮助
2前期4~16波
阵容必须迅速成型
不要出现失误
这一阶段的操作失误很容易导致中期乏力,被破阵,从而冲不到较高波数
3中期16~30波
快快快,把阵容摆好
如果阵容没有成型,很容易没到高波数就崩盘
4后期30波+
红眼巨人开始进攻了
如果你的阵容成型,那么你就可以松一口气了
想无尽目前个人看法
由于Rogue模式没有炮,所以导致输出不够爆发
所以目前可行的无尽理论思想就是打造一个以冰核完美循环,阵型为辅的爆发流
以下皆为理论,勿喷
我把Rogue模式冲无尽分为3个阶段
1阶段 摆阵段
1~30波
在这个阶段,快速把阵容摆好
2阶段 冰核过渡段(jing
30波~未知波数(我无法判断是否有可能熬过这一阶段)
用冰核打造循环,争取时间把你的植物的等级升到最高,达到秒杀红眼的程度
经过计算冰不够,炸弹数量很勉强,无法挺过2阶段,一阶段末尾,二阶段低压期存冰核的数量很大程度上决定了能撑到多少关
3阶段 完美阵型段
位置波数+
自然输出达到红眼无法落锤的程度
可能这个阶段只是理论,无人会达到
更现实的思路是达到2.5阶段
冰减压+核伤+自然输出达到完美平衡
希望能为Rogue模式冲关的人提供帮助
首先!困难模式比较难,对于某些玩家甚至达到了劝退的程度,如果实在觉得太难请先尝试简单,普通难度
困难模式出怪量大约是普通模式的2倍,关卡节奏非常快,前期出怪量达到饱和,压力非常大,如果前期出现较大失误,请重开,或者对照最低要求,普通模式100波的出怪量和困难模式60波出怪量接近
目前为止能找到的过困难100波阵容(由于游玩时间较短,可能不太全面,欢迎来补充)
1群曾无炮(可无尽)
目前最高70波
2冰火两重天(白给愁阵容)
目前最高130波
这个阵容无曾,无尽非常难
注:过100波,至少要有一个植物被强化到130费,否则火力不足
3火焰群曾流(未见堇开阵容)
说实话,机枪在Rogue模式中表现突出,而且火力足够,前置曾保证了对于尸海的压力
目前最高156波!(最高纪录)
为了能更好的说明,我把困难模式分为了
1早期(1~4波)
早期至少要有一个明确的输出
尽量要击杀第一个雪人,对后期冲关有非常大的帮助
2前期4~16波
阵容必须迅速成型
不要出现失误
这一阶段的操作失误很容易导致中期乏力,被破阵,从而冲不到较高波数
3中期16~30波
快快快,把阵容摆好
如果阵容没有成型,很容易没到高波数就崩盘
4后期30波+
红眼巨人开始进攻了
如果你的阵容成型,那么你就可以松一口气了
想无尽目前个人看法
由于Rogue模式没有炮,所以导致输出不够爆发
所以目前可行的无尽理论思想就是打造一个以冰核完美循环,阵型为辅的爆发流
以下皆为理论,勿喷
我把Rogue模式冲无尽分为3个阶段
1阶段 摆阵段
1~30波
在这个阶段,快速把阵容摆好
2阶段 冰核过渡段(jing
30波~未知波数(我无法判断是否有可能熬过这一阶段)
用冰核打造循环,争取时间把你的植物的等级升到最高,达到秒杀红眼的程度
经过计算冰不够,炸弹数量很勉强,无法挺过2阶段,一阶段末尾,二阶段低压期存冰核的数量很大程度上决定了能撑到多少关
3阶段 完美阵型段
位置波数+
自然输出达到红眼无法落锤的程度
可能这个阶段只是理论,无人会达到
更现实的思路是达到2.5阶段
冰减压+核伤+自然输出达到完美平衡
希望能为Rogue模式冲关的人提供帮助
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