元素礼花
- 花费125,冷却90s,耐久300
- 种植后原卡片替换为四小张元素卡片
- 若要进行攻击,需依次选择两次元素作为下次攻击的主副元素,然后在场地内左键向鼠标方向发射子弹
- 攻击花费25阳光,且具有5秒CD
- 主元素决定子弹发射形式,副元素决定子弹攻击特效,且主副元素可以相同
- 子弹默认伤害80
- 每个元素各有2层充能,每次攻击消耗主副元素各一层充能
- 元素充能每4s恢复一层且不同元素独立恢复
- 主副元素功能:
- 地:
- 主/子弹拥有1000耐久且能被僵尸啃食,在到达鼠标位置后停止移动,在被吃掉后造成小范围爆炸并附加攻击特效
- 副/在所在格生成一个1000耐久的南瓜头
- 若目标格已有南瓜头则为其回复耐久,最高4000
- 水:
- 主/发射扇形子弹,但副元素效能只有原先的50%
- 子弹共五颗,扇形圆心角为105度
- 副/冻结僵尸3s并减速10s
- 主/发射扇形子弹,但副元素效能只有原先的50%
- 火:
- 主/连射3发
- 副/灼烧僵尸,在3秒内共造成90伤害
- 灼烧伤害每0.5s触发一次
- 风:
- 主/会造成大范围爆炸,但伤害效能只有原先的50%
- 爆炸范围等同于樱桃炸弹
- 副/将僵尸向左或向右击退一段距离
- 距离为100px,击退方向根据子弹速度方向决定
- 主/会造成大范围爆炸,但伤害效能只有原先的50%
- 地: