修改阳光数值,在PVZClass中是十分简单的
将代码写到Main函数内,然后运行,然后你就会惊奇的发现:修改失败
这是由于,我们需要在修改游戏前运行
所以,我们可以将代码变成这样,不仅运行该代码,还加入了对游戏的检测功能
一 引用名称空间
使用PVZClass前我们需要引用名称空间到自己的项目之中:
代码:
using PVZClass;
名称空间以树型结构组织类,假如不引用该名称空间,我们依旧可以通过名称空间+成员访问操作符来访问该名称空间下的类。
例如,引用名称空间后,PVZ.Sun实际上等价于PVZClass.PVZ.Sun
二 改变阳光数值
代码:
PVZ.Sun = 100;
这是由于,我们需要在修改游戏前运行
PVZ.RunGame()
代码所以,我们可以将代码变成这样,不仅运行该代码,还加入了对游戏的检测功能
C#:
if (PVZ.RunGame())
{
PVZ.Sun = 100;
}
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