出怪量机制:y(出怪量)=x(波数)
植物与僵尸特性图鉴有详解,部分原版植物有改动(看不懂英文自己查)
PS:毁灭菇有一定的友伤(图鉴有说,但还是特地说明一下)
大部分小游戏玩法都能自己摸索出来,除了3个我特地说明一下
7 deadly sins:每张选卡只能用7次,场上墓碑不能吃,否则会有植物被墓碑顶,2旗以后不能用一次性植物杀僵尸,不能让僵尸吃掉太多植物,这关一共7旗,但每旗只有3波
Heisenberg's zombies:每只僵尸的表面位置与实际位置不在同一行(炸成灰能暴露其真实位置)
Can you dig it:这是此改版最难小游戏,并非无解(怕你打不过说这关无解)
此改版大量挪用(抄袭)expansion版与dlc版的关卡设计与特性机制,独创内容很少且质量堪忧,请玩家斟酌游玩
植物与僵尸特性图鉴有详解,部分原版植物有改动(看不懂英文自己查)
PS:毁灭菇有一定的友伤(图鉴有说,但还是特地说明一下)
大部分小游戏玩法都能自己摸索出来,除了3个我特地说明一下
7 deadly sins:每张选卡只能用7次,场上墓碑不能吃,否则会有植物被墓碑顶,2旗以后不能用一次性植物杀僵尸,不能让僵尸吃掉太多植物,这关一共7旗,但每旗只有3波
Heisenberg's zombies:每只僵尸的表面位置与实际位置不在同一行(炸成灰能暴露其真实位置)
Can you dig it:这是此改版最难小游戏,并非无解(怕你打不过说这关无解)
此改版大量挪用(抄袭)expansion版与dlc版的关卡设计与特性机制,独创内容很少且质量堪忧,请玩家斟酌游玩