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平衡性大调: 僵尸改动: 路障改动:箭头路障删除(若实力强可玩前版本难度) 改为:签钥路障:距离4.5格秒杀第一个植物后正常状态 二爷改动:雪人二爷:废除全场扣血+释放报纸子弹技能 植物改动: 坚果:允许点击三次,恢复植物HP75 一些特效删除
选卡界面修复:选卡界面僵尸不会触发技能 普僵改动:奖杯僵尸→暗火僵尸(特性自测) 水壶僵尸:距离缩短0.25格
三大关更新
bug修复: 1.三线子弹导致的过场动画崩溃bug 2.子弹效果导致的僵尸频死崩溃bug 植物和僵尸调整: 1.废除一些僵尸计时特效(防录屏卡顿) 2.玉米卷普僵:每4s本体恢复HP25(废除全场僵尸恢复HP20) 3.双桶铁桶:本体发射两枚铁桶子弹(废除全场僵尸发射两枚铁桶子弹)
特性表等待下次更新...(将优化为xlsx表格) 关卡:二大关更新 植物调整: 1.植物计时删除 2.双发特性修改:发射快速穿透击退箭头、中速礼物盒和中型豌豆 点击效果:允许一次发射大型击退箭头 3.坚果特性修改:允许三次补给HP30 僵尸调整: 箭头普僵:植物前进0.2格 绘制修改(控制台): 局外: 更新钱袋(50阳光) 局内: 无更新... 特殊修改和调整: 无更新..
僵尸调整:普僵、路障、铁桶 精英削弱;旗帜更新;铁桶新增精英