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Plants Vs Zombies GhTr ~ Perfect Voyage 0.16h更新日志 前言 主要是加点、数据面板的内容。 关于之后更新的规划,请看更新日志末尾。 更新内容 加点 对加点进行了非常重大的调整,项目如下: 新增了被动加点项目 不灭心脏:新出现的植物获得3s的无敌时间 樱桃之森:将樱桃炸弹的爆炸更改为若干个不稳定的小樱桃 阳光之魂:进入下一波时,额外产生阳光 不灭贪婪:极大地增长卡片与阳光的默认保留时间,以减少卡片与阳光消失的可能 春节十二响:将樱桃炸弹的爆炸更换为会持续造成伤害的爆炸云 冷却扭曲者:进入下一波时,恢复若干秒剩余冷却最久卡片的冷却 重新加入了主动加点,并加入了两个新的项目 大型强子加速器:导向蓟线,加速所有植物一段时间 大型强子减速器:红针花线,停止出怪刷新一段时间 奇策与设伏由于神奇的原因,将会在之后的版本回归 调整了加点费用,现在卡槽的加点相当容易 数据面板 重新加入了使用F3按键打开面板的功能, 点击F3启用,再次点击关闭 屏幕左侧会显示当前的若干信息 如果存在游戏页面,会显示游戏内的诸多具体数据 如果存在剧情对话,会显示对话有关的信息 如果在游戏中指向卡槽或卡槽中的卡片,会显示与其有关的信息 屏幕右侧会显示鼠标指向的对象信息 如果同时指向多个对象,会从上到下同时显示他们的信息 优先级为:植物、僵尸、小推车、场地物品、BOSS、物品 优化 更新并优化了坚果的动画 现在坚果使用击退技能时,也有动画了 BUG修复 GHTR-00000052 对台风草出示部分植物对话有误 GHTR-00000053 荷鲁斯被猫丝子移动后仍会残留荷花 GHTR-00000054 鼠标处于连接土豆地雷状态时,若对应的土豆地雷被移动、死亡或魅惑,鼠标不会释放为默认状态 GHTR-00000055 鼠标处于豌豆射手杂交、光菱角调节状态、荷鲁斯位移状态状态时,若对应的植物被魅惑,鼠标不会释放为默认状态 GHTR-00000056 魅惑状态的光菱角的激光仍然属于植物势力 GHTR-00000057 台风贤者前的一段对话,本应属于内心独白的内容没有设定为内心独白 GHTR-00000058 萤囊印雪关卡出怪波数与关卡波数不符,导致无法过关 之后的更新计划 后续会把奇策和设伏安回去 台风草有关对话会补充一张CG Ghastasaucey和Promise.商讨后,后续会改变对"加点"的称呼并为其丰富设定 会尽量在12月月底前更新凌绽原野,实际上,以Ghastasaucey的想法来说,如果动画方面来得及,会同时更新凌绽原野的前两关 试炼可能以优化后的形式更新 卡组系统会在不久的某次更新顺带更了 DIY大体系统已规划完毕,不确定和凌绽原野哪个先实际更新出来 预计在明年2月及之前更新完凌绽原野,然后进行一场大平衡调整、优化更新后,在6月前更新完毕第四部分的游戏内容。视实际情况,我们会尽量快的推进GhTr的制作进度,争取将主线内容及剧情支线尽快完结(之后就是优化细节,补支线什么的)。
## 主要项目 ### SP Majorist 加入了迷蒙之沼-神隐 台风草与神器有关的对话 加入了新BOSS:SP Majorist ### 英杰之卷 - 单独通过一个虚无也会有记录了 ### 平衡性修改 女巫僵尸 - 缩短了其攻击范围 萤火虫僵尸 - 减少了血量 弓箭僵尸 - 各各难度均减少了血量 萤火虫 - 增加了血量 - 运动轨迹现在是曲线了 光菱角 - 冷却减少至750 - 缩短了每次判定之间的间隔 矢张正至 - 降低弓箭的飞行速度 - 矢张正至消失、出现的时间均延长 - 矢张正至每次发射子弹的时机改变 荷鲁斯 - 阳光消耗减少至200 Majorist - 每次答题开始时,会清空所有魅惑植物与僵尸 - 题目二移动至题目三,题目二改为:本回合传送门召唤的豌豆射手一共有几个? - 血量现在会随难度提高而提高了 - 微调了Majorist的恢复技能 ### 加点更改 暂时移除了第四行加点与特殊加点,之后会进行一些调整 未来暂定:第四行改为三个被动三选一,特殊加点再增加一项 ### 细节修改 - 现在不显示存档分数而是存档时间 ### BUG修复 GHTR-0000004E:左右键同时点击卡片可能产生虚空卡片 GHTR-0000004F:铲子同时左右键同时点击豌豆会启动杂交 GHTR-00000050:动画处理有时会有细节问题导致错误 GHTR-00000051:铁桶陶俑错误地在6路产生流体
迟早感觉0.16的版本号不够撑过凌绽原野…… 植物大战僵尸GhTr ~ Perfect Voyage 0.16f更新日志[HR=3][/HR] 主要是平衡调整和BUG修复! 平衡调整 平衡了Majorist的光球伤害和血量 Majorist召唤的植物不再能触发小推车了 光菱角的折射偏移参量改为1 Rad而不是PI/4 Rad 减小了闪电芦苇影子的尺寸 削弱了豌豆射手的连发效果 BUG修复 GHTR-0000003E:沼泽格可以蔓延到6路 GHTR-0000003F:濒死撑杆、萤火虫、弓箭、女巫仍可以使用技能 GHTR-00000040:光菱角有时会导致释放内存崩溃 GHTR-00000041:铁桶陶俑破坏时有时会产生绿色液体 GHTR-00000042:有时陶俑不会钻出 GHTR-00000043:触发镇魂曲成就时崩溃 GHTR-00000044:朱雀成就无法获得 GHTR-00000045:萤火虫的死亡动画是萤火虫僵尸 GHTR-00000046:回折动画错误的衔接到Majorist战斗对话 GHTR-00000047:章节错误的划分到了凌绽原野章节 GHTR-00000048:猫丝子移动荷鲁斯时会留下荷花 GHTR-00000049:对话中的一处错别字问题 GHTR-0000004A:豌豆射手可以与任意植物杂交 GHTR-0000004B:台风贤者某些状态下会导致错误的死亡 GHTR-0000004C:留音机与瀑布交互错误 GHTR-0000004D:枫威湖关卡上升时错误地保留了白隅兰
植物大战僵尸GhTr ~ Perfect Voyage 0.16e更新[HR=3][/HR] 更新附言11月更新第一弹!0.16e版本! 新BOSS:强大的敌人来提升你的PVZ理解 新植物:强大的减速能力,为你的阵型提供控制能力 英杰之卷:反复挑战其他BOSS,进化你的能力 更新器:更强大的更新器 新关卡 更新了迷蒙之沼的第四关以及其的3个模式 剧情模式:添加了迷蒙之沼的最终BOSS关卡 挑战模式:每个主要场景都有的终极之战! 附加模式:奇迹与运气的关卡,经典的模式 新植物 加入了土豆地雷,并且有一定加强 备注:与原版定位完全不同 现在土豆地雷不会被子弹击中了 更改了土豆地雷的获取方式 英杰之卷 可以反复挑战各种BOSS的场景,锻炼打BOSS的技巧。 在大地图输入WhenSilkSong即可进入 每个BOSS在主流程击败过即可解锁,台风草默认解锁。 每个BOSS有"形佳级","聚魂级"与"汇时级" 形佳级:大体与流程相同 聚魂级:相对流程有一定提升 汇时级:与聚魂级相同,灰烬血量变低 可以选择添加虚无,进行更难的挑战 四种虚无会在不同的地方加以限制 没有打过但是可以去打的BOSS,会有一段提示语 更新器 在连接网络时,可以尝试在游戏内自动下载更新了 在无法链接到新版本时,仍然可以使用网盘下载 调整 削弱了台风草的冲撞技能 台风草现在冲撞到樱桃炸弹会让其立刻爆炸了 为光菱角、闪电芦苇、弓箭僵尸添加了音效 苹果鼓瑟手与女巫僵尸的恢复血量效果有特效了 调整了重新进入台风草的对话模式 加入了两个新设置 后台运行,默认不勾选。选择后失去焦点游戏不会自动暂停。 空格时停,默认勾选。空格键的效果为时停而不是打开菜单。 削弱了浑仪大师 BUG修复 GHTR-00000036:濒死线下的僵尸不会自然掉血 GHTR-00000037:濒死线下的僵尸也可以触发小推车 GHTR-00000038:部分调试按键在正常游戏依旧可以使用 GHTR-00000039:经过部分版本会导致沼泽回折关出错 更新附言与SP Majorist有关的内容,在11月的第二弹更新发布, 当然,也会附赠一些其他更新内容。 [HR=3][/HR] 一些没写到游戏更新日志内的更新内容 重置了一首曲子 音乐室的进度条、暂停与播放模式切换功能回归了
沼泽除Majorist战外大部分内容。 之后更新把沼泽部分补完再认真写更新日志吧。