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MC大战僵尸2:普通版

MC大战僵尸2:普通版 V3.03

在修复问题的基础上对部分内容进行了调整,见于“更新日志.txt”。

问题修复​

  • 修复了飞碟死亡时可能报错的问题。(大概?)
  • 修复了关卡“?”在辉针城中无法播放音乐的问题。

往期内容调整​

  • 激光发射器的单体攻击模式伤害降至2。
  • 金质投掷器的普攻伤害降至30。
  • 为火焰弹发射器加入了在关卡“定点爆破”中的特性。
  • 修改了吸血鬼的机制,死亡后不再进入替身状态,而是随时可以吸血回复生命。
  • 简单调整了一下关卡“?”。(特别备注:请不要尝试退出重进)

问题修复​

  • 修复凋灵投掷手在攻击时可能会报错的问题。
你们可能会问为什么3.0更新的那么快,其实设计小游戏并不是什么十分困难的事情,但是,我想是时候让普通版完结了。
我有我自己的作品,普通版完结后,我将有更多的时间花费在它们上面。
希望各位可以理解。​

问题修复​

  • 修复成就“活塞递推”无法正常达成的问题。

新内容!​

  • 金质投掷器新增特性:敌人接近时攻速增加;能够增加器械生产机械能的速度;驱动后一段时间子弹伤害和速度增加。
  • 科学怪人死亡后其头部会作为Boss迎战。
  • 补完了全部的小游戏:“观(下界之)星”、“‘僵尸’快跑”、“魔法禁书”、“变魔术”、“步坦协同”、“略有失重感”、“定点爆破”、“器械僵尸”、“器械僵尸2”、“装甲车”、“幽灵雨夜”、“为什么会变成这样呢?”、“再度安息”、“噩梦缠绕”、“?”。

问题修复​

  1. 修复灵魂熔炉吞噬梦境结晶或粘液护罩时会产生异常的问题。
  2. 修复通过小游戏后进入商店会触发对话的问题。
  3. 修复在幽灵雨夜击杀幽灵会导致获得“捉鬼敢死队”成就的问题。

往期内容调整​

  • 魔术箱生成自己吃掉的敌人数减少。
  • 改回了磁暴线圈,火焰弹发射器被移入天启难度。
  • 吞噬者在粉碎刷怪笼之后会眩晕周围敌人5秒,技能状态下不生效。
  • 下调了死灵墓碑的费用。
  • 死灵墓碑现在有低概率生成死灵法师。
  • 命令方块复制的蓝图充能时间延长至45秒,这个值不会受到难度影响。
  • 金球会对“方块”造成3倍伤害。
  • 增加了幽灵在幽灵雨夜中的速度。
  • 狂战士现在会直接摧毁第一个攻击到的单位,取消亡语。

新内容!​

  • 重制了第四章的剧情。
  • 加入了基于通关难度决定的关卡底座。
  • 新增难度“天启”,该难度下许多器械和怪物具有完全不同的特性。
  • 加入了五个极限模式选项,如果觉得玩起来不够意思可以试试看。
    • A:1.1倍出怪
    • B:出怪种类变多
    • C:每波(不是每大波)产生一次事件
    • D:敌人获得等同于自身最大生命值的额外生命值
    • E:器械在放置时会失效5秒
  • 刷怪笼现在每隔10~40秒会生成一次怪物,不再响应大波事件。可以利用发光的器械禁用刷怪笼。
  • 4-6改为“僵尸公敌”。
  • 新增成就“两极反转”、“大人,时代变了”、“高枕无忧”、“坏到骨子里”。
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V2.8 Finality!

这是普通版V2.8的正式版本!好耶!​

问题修复​

•修复了Etho台阶在最右侧释放技能会把铁砧生成在场外导致报错的问题。
•修复了铁砧在落点有刷怪笼时会报错的问题,现在会直接摧毁刷怪笼。
•修复了打开交替触发时放置部分器械会导致机械能增加的问题。
•修复了初次通过梦魇战时会报错的问题。

往期内容调整​

•激光发射器不再免疫漏电异常。
•激光发射器的技能伤害降低至10/帧。
•重力板不再能够降低上方子弹的速度,而是会使上方的飞行弹进入重力模式,反重力板的效果则相反。
•增加钻石尖刺的生命值以及技能修复的生命值。
•上调了魔术箱、木质投掷器和石质投掷器的费用。

•凋灵投掷手投掷的霰弹现在会先在落地时爆炸,然后再分裂出碎片。

新内容!​

•重制了第三章的剧情。
•游戏帧率提高到60帧。
•加入了新的鼠标指针。
•游戏窗口变为1200x600,但分辨率未变(仍为800x600),多出来的地方留给了自己制作的边框。

•优化了器械的索敌,现在总是会锁定面向方最靠前的敌人。
注:活塞发射器会优先锁定高于自身实际高度+32的敌人,因此活塞发射器被放在辉针城后二列时,因为自身高度可能会出现不对空的情况。

•魔术箱吃掉敌人后会先生成自己吃掉的敌人,然后再消失。
•重力板的技能会使受到影响的箭矢变为毒箭,击中敌人时造成1s中毒。
•为石质投掷器加入了一个小彩蛋。
•修改了磁暴线圈的技能。
•狙击发射器现在不发射子弹,而是直接对敌人造成伤害,并有概率穿甲。
•粘液护罩对物理属性攻击具有60%抗性,技能的无敌时间延长,但放置时不再释放技能,而是使单格内的器械进入30秒无敌状态。

•突变僵尸捶地时会对一定范围的器械造成100伤害。

•鬼人正邪在场上存在荧石的情况下会引爆一个器械。

•新增器械次元锤,替代火药桶作为2-EX1的可获得器械。

•新增小游戏“谁是卧底”、“蓝图雨”、“器械银行”、“旁观模式”、“地狱怒火”(3-6)、“小僵尸与大麻烦”、“灵异弹珠”、“震动舞会”(3-EX4)。

•新增成就“活塞递推”、“捉鬼敢死队”、“永远不会让你Swim”、“见鬼去吧”。

•新增高炉、发光黑曜石、粘液护罩、死灵墓碑的技能彩蛋语音。(关于彩蛋请阅读“玩前必读!.txt”)

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这是V2.8的第二个小版本(后面应该不会再有小版本了吧?)

往期内容调整:
•调整了漩涡漏斗,现在会发射30/支 * 5轮箭矢,伤害30,带穿透,费用下调至50。
•石质投掷器的亡语改为喷射巨石。
•火焰弹发射器普攻伤害降低至60。

•增加了恶魂在3-14的射击速度。

•梦魇替换敌人时,若敌人死亡且未处于水面,会将其替换为骷髅。
•现在凋灵之首击中的器械会进入1.5s漏电状态,有电异常抗性标签的器械造成1.5s漏水状态。
•凋灵的生命值增加至6000。

•懒人模式现在可以自动收集星之碎片。

BUG修复:
•修复了梦魇在月狂难度下召唤的敌人数量异常的问题。
•修复了狙击发射器释放技能后无法攻击的问题。

新内容!
•为图鉴加入了滚轮功能,该功能可用时会出现箭头标识。

•重力板现在能够降低上方子弹的速度(有下限)。
•尖刺方块和钻石尖刺不再能够击退地狱战车、凋灵投掷手和突变僵尸。
•取消了雷鼓的亡语,改为震动时在每个格子上发射一个重力弹幕,技能状态下同样会生效。
•现在交替触发功能会对火焰弹发射器生效。
•闪电之珠能力修改为放在一个器械上,使其能够抵消子弹。继承此前闪电之珠除可以直接放在水上外的所有特性。

•梦魇每次移动时会使场上的敌人换行。
•梦魇死亡后会变为“眼”,不移动,无法被攻击,会在一段时间后自动死亡。期间对作战造成干扰,包括:
1. 变为“眼”时生成一次黑暗。
2. 拉扯屏幕,可以点击鼠标左键控制。
3. 吸引鼠标。

•凋灵在准备发动冲撞时会在本行生成一只无头骑士。
•凋灵每30s发射一个大型凋灵之首,造成半径1.5格100伤害。
•单次对凋灵造成的伤害超过500时,凋灵会在每行生成一个催眠者、狂战士或灵魂沙王,并回复1000生命值。
•单次对凋灵造成的爆炸伤害超过50时,凋灵会触发发射大型凋灵之首的特性,并回复100生命值,触发后5s内不会再次生效。
•累计对凋灵造成的伤害超过1000时,凋灵会立即回复生命上限1/3的生命值。
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