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合作模式
- 增加屋顶场景。本场景难度较高,请在熟练后再挑战。
对战模式
- 增加泳池场景。
- 泳池场景中,仅部分僵尸可在水中使用,撑杆僵尸会转变为海豚僵尸。
合作模式:
- 增加子模式选择功能——主机可以选择场景与前/后场
- 更新泳池场景
对战模式:
- 增加子模式选择功能——主机可以选择场景与植物/僵尸方
- 降低了对战模式的同步频率,从而降低了网络要求和崩溃频率,但是僵尸方会有更加明显的延迟感
- 夜晚的僵尸方不可使用冰车僵尸,可以使用召唤墓碑技能
- 召唤墓碑技能会在指定行从右向左的第一个不存在墓碑的格子召唤一格墓碑
- 召唤墓碑技能只会在最右边五列生效
联机版:
- 使用说明中增加了对DEP引起的Fatal Error的说明
阳光争霸:
- 从联机版中移除
阳光商店:
- 加入联机版,是阳光争霸与硬币商店玩法的结合
联机版:
- 使用汉化二版作为新的基础游戏包,搭载了六三enjoy制作的的汉化补丁,提高游戏整体的兼容性
- 除了对决模式以外的模式同步植物数据:
a. 土豆雷的冷却时间从50秒降低至30秒
b. 杨桃的阳光消耗提高至200,攻击伤害翻倍
c. 其它修改都仅限于阳光,可以直接从选卡界面看到
对战模式:
- 僵尸方的每秒费用增长从10+8*分钟调整至9+9*分钟
阳光争霸:
- 冰车僵尸的费用从200提高至300
联机版更新:
- 缓解闪退崩溃和日志刷屏的情况
- 游戏结束时的“重新尝试”修改为“主菜单”
- 暂停将不再生效
- 说明文件增加一些内容
对决模式:
- 对方退出时也会结束游戏
- 坚果墙和南瓜头的生命值从500提高至900,高坚果从1000提高至1800
对战模式:
- 僵尸方的费用每分钟增长从10下降至8
- 扶梯僵尸的费用消耗从200提高至300
阳光争霸:
- 加入联机版
备注:
- 联机版是在汉化一版的基础上开发的改版,收到反馈说汉化一版兼容性较差,且存在一些易语言编写的容易被杀毒软件报毒的模块。所以我会在下周的更新中调整汉化版本,并对这些文件进行处理,本周的更新还是使用原来的汉化一版。
- 对决模式:舞王僵尸的阳光消耗从150提高至225
- 对战模式:加入联机版
- 合作模式:加入联机版