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新增了几个小游戏,两个新植物以及手机版
新增内容: 1、冒险模式重做:白天1~9,黑夜10~18,泳池19~21 2、新增基础植物:睡莲、窝瓜、三线射手、缠绕海草、火爆辣椒、地刺、火炬树桩 3、新增僵尸:机械海豚僵尸、三叉戟僵尸、雪橇冰车僵尸、学者僵尸、舞王冰车僵尸、超级机械海豚僵尸、超级樱桃读报僵尸、橄榄球高坚果三叉戟僵尸 3、新增融合配方,详见图鉴 4、新增紫卡:高坚果、忧郁菇、地刺王、香蒲,紫卡只能放在特定的基础植物上 5、新增了生存模式,无尽模式,旅行模式 6、新增联动植物:魔法猫娘,通关旅行模式解锁 7、新增玩法:经典塔防 优化内容: 1、修复了撑杆僵尸偶尔会无头前进的bug 2、优化了子弹过多导致的卡顿 3、樱桃机枪射手由2+2改为一次发射4个樱桃,不再发射爆炸樱桃 4、爆炸樱桃伤害200→300 5、舞王僵尸、舞王撑杆血量:1350→720,伴舞撑杆血量:500→270 6、高坚果橄榄球血量:8000→6600 7、僵尸方的爆炸樱桃伤害:500→1000,难度1~3中坚果可以阻挡溅射,地刺、睡莲不会受到溅射影响 8、樱桃坚果僵尸:免疫樱桃爆炸→减免50%伤害 9、超级大喷菇攻击力:25→30,5→10(溅射) 无尽关卡特性: 新增保存机制,每打完一关系统自动保存,每次进入无尽模式自动加载上一次保存的进度 旅行模式关卡特性: 每打3轮可以选择究极植物,然后切换地图 经典塔防关卡特性: 僵尸只会按指定的路线前进,随着波数增加而增加血量上限,泥土上只能种植坚果、地刺等少部分植物,僵尸只会攻击路线上的植物,无法种植向日葵,只能通过击杀僵尸获得阳光 水草值特性: 受到水草类子弹攻击时,根据当前水草值受到额外伤害: 6~10:额外受到1%最大生命值伤害 11~15:额外3% 16~29:额外5% 30:额外100% 红温特性: 受到的任何伤害+50% 冻结值特性: 僵尸的初始冻结值上限为100,每被由于冻结值满而冻结时,冻结值上限增加100,最高400,在冻结时累计的冻结值无效 火红莲: 通关全员随机 大麦: 通关我是僵尸第一关,不要开斗蛐蛐模式 版本说明: 如遇bug请前往QQ频道:植物大战僵尸融合版进行反馈 游戏存档位置:C:\Users\你的用户名\AppData\LocalLow\LanPiaoPiao\PlantsVsZombiesRH 按G键缩小窗口,按F键放大窗口或切换全屏 现在窗口大小可调节,注意必须调整到正确比例16:9否则格子检测会出错!
新增内容: 1、新增黑夜冒险模式关卡6~12 2、新增基础植物:小喷菇、大喷菇、魅惑菇、胆小菇、寒冰菇、毁灭菇 3、新增僵尸:舞王撑杆僵尸、舞王僵尸、高坚果橄榄球僵尸、寒冰高坚果僵尸 3、新增融合配方,详见图鉴 4、新增图鉴系统,方便玩家查看新植物属性,暂时只开放了植物图鉴 5、新增了解谜模式:我是僵尸1~12,第一关为斗蛐蛐专属关卡,点击左下角即可开启斗蛐蛐模式 - 如果未开启斗蛐蛐模式且吃掉所有脑子则解锁影藏植物:大麦 6、新增自制植物:火红莲,通关随机植物VS随机僵尸解锁 7、新增肥料,用法自行探索 8、新增肥料挑战:通关解锁肥料 9、新增玩法:胆小菇之梦 10、新增了速度调节器 11、局内新增时停功能:点按或快捷键极大降低游戏速度 优化内容: 1、修复了左键点击卡槽无法放回植物的bug 2、修复了小推车数量偶尔异常的bug 3、优化了游戏卡顿 4、修复了使用手套时暂停有概率会卡死手套的bug 5、修复了铲子可以一次铲掉多个植物的bug 6、难度调整: 难度1:所有僵尸受到的任何伤害+10 难度4:灰烬伤害不再无视防具 难度5:所有僵尸受到伤害降低50%,被魅惑的概率减半 7、手套冷却时间降低: 常规模式10秒 随机植物关卡3秒 胆小菇之梦关卡特性: 只有胆小菇会发射子弹,其他植物只有被子弹命中才会攻击,只有豌豆和孢子能命中植物 双发射手被子弹命中时向前和向上发射 机枪射手被子弹命中时向前和向上和向后发射 斗蛐蛐模式关卡特性: 关卡内植物为完全随机,开启出怪后每行不断刷新盲盒僵尸,坚持到最后一条路的队伍获胜 一般玩家只需要点击全自动斗蛐蛐之后就不需要你进行任何操作了,看就好了! 版本说明: 如遇bug请前往QQ频道:植物大战僵尸融合版进行反馈 游戏存档位置:C:\Users\你的用户名\AppData\LocalLow\LanPiaoPiao\PlantsVsZombiesRH 按G键缩小窗口,按F键放大窗口或切换全屏
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