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PVZ Mixed

创意 PVZ Mixed 2.06.03.013(PP0903)

修复了土豆雷1技能抛射的土豆雷不能继承阵营的问题
修复了土豆雷上有不同阵营植物时土豆雷不能爆炸的问题
修复了寒冰射手2技能和小喷菇1技能的边路子弹不能继承植物倍率的问题
修复了双发射手2技能状态下使用能量豆发射的子弹会被错误的强化并导致崩溃的问题
修复了缠绕水草2技能生成的全息坚果墙在濒死时也能砸僵尸的问题
优化了缠绕水草2技能的继承方法,使之能够正确继承水草的方向和阵营,并修复了血量可能异常的问题
修复了地刺类植物上有不同阵营植物时不能正常攻击的问题
修复了杨桃2技能会计入不同阵营的杨桃的问题
修复了投手类植物攻击不同阵营植物时索敌顺序错误的问题
修复了投手类植物不能攻击不同阵营的低矮植物的问题
添加了叶子保护伞反弹不同阵营抛射类子弹的功能
调整了香蒲,使之能够攻击不同阵营的低矮植物
修复了冰瓜2技能在反向时如果只有一个攻击目标,则另一个冰瓜飞行路径错误的问题
优化了“棱镜草”的发射动作
修复了“棱镜草”手持时的显示
修复了寒冰裂荚射手能量豆效果不能正确触发的问题
优化了转换圈的效果
优化了滚木和火蘑菇消失时的效果
修复了火蘑菇在睡眠时死亡会崩溃的问题
增加了植物冰冻香蕉
增加了植物倍率的显示,当倍率不为1.0时将会显示具体数值,在开启hide后也会隐藏(在使用了开启3D加速情况下的无视文件名汉化二会不显示)

修复了默认模式难度旗帜僵尸插旗不能正确冻结僵尸的问题
修复了水草潜水僵尸在碰到植物时会崩溃的问题

调整了平射的子弹,使之不会命中南瓜以外的低矮植物
调整了火球命中植物的溅射,使之溅射范围缩减到本行
加强了冰刃子弹,使其在造成重冰减速时额外附加当前总重冰减速时间+3s的普通减速
添加了棱镜草子弹贴图
优化了棱镜草子弹的效果
修复了特定情况下子弹属性错误的问题

修复了使用随机选卡时,如果可选卡数量小于卡槽会卡死的问题

修复了巨浪沙滩场景下输入next判定为非正常进入下一波的条件错误的问题

修复了非第一次通过1-9进入便签页面时也会出现“通过下一关将解锁小游戏模式”字样的问题
加入了对峙模式的解锁效果
修复了5-4过关后进入花园教程无法正确过关的问题
修改了5-10之后的卡牌顺序和获取关卡
修复了冒险模式一周目通过某关后在通关界面直接回到主菜单后无法从模式选择中进入新关卡的问题
修复了在花园使用小推车转移植物崩溃的问题
调整了关卡逆袭的特性和细节
修复了关卡孢子雨子弹击中友方单位会崩溃的问题
调整了关卡一卡随机传送带的传送表现

添加了对峙模式的“联机对战”玩法

修复了特定情况下读取存档会崩溃的问题

修复了特定情况下,冻结等操作会导致崩溃的问题

修复了特定情况下输入框操作与预期不符的问题

优化了全屏模式,使之能够产生黑边,窗口居中且不被点击到外部内容
修复了3D加速未开启的情况下,连续点击大号窗口按钮会崩溃的问题

平衡性调整:
寒冰裂荚射手-125射速
电灯花-1500冷却
优化了豌豆射手1技能的豌豆卫星,使之命中冲浪板时计算伤害倍率
优化了豌豆射手2技能的边路反弹子弹,使之继承原豌豆子弹的伤害倍率等属性
优化了坚果墙的亡语效果,使之在任意情况下血量低于256都可以变为窝瓜
缩小了坚果墙2技能边路的碰撞箱
修改了坚果墙的能量豆效果,使之对于血量的判断修改为使用前的2倍而非固定值8000
优化了双发射手的能量豆效果
修复了小喷菇1技能的攻击判定有误的问题
优化了菜问的攻击动作和反向索敌范围
修复了菜问攻击时有窝瓜音效的问题
调整了火炬树桩1技能,使之反弹的子弹的命中判定与火炬树桩本身的状态有关
修复了火炬树桩1技能反弹僵尸豌豆的时候会产生错误数量的豌豆子弹的问题
优化了高坚果1技能的亡语效果,使之在任意情况下血量低于256都可以变为樱桃炸弹
优化了路灯花的效果,使之血量上限不再错误的增长
修复了杨桃对于甲板漫步者索敌有误的问题
调整了南瓜头作为保龄球出现时的移动速度
调整了咖啡豆的选卡效果,使之在任意情况下都不会变暗
增加了咖啡豆1技能的能力,使之可以种在所有非咖啡豆的植物身上,且可以反转所有苏醒的植物;若开启了开发者模式,则额外可以切换植物的阵营
优化了大蒜2技能的效果
调整了叶子保护伞的效果,使之在被冻结的时候无法进行任何有效反弹
优化了金盏花2技能,使种植金盏花2技能生成的卡牌时若原金盏花处于死亡状态也不会发生崩溃
修改了机枪射手的能量豆效果,使之更加有效
优化了玉米加农炮2技能,使之在没有攻击目标的情况下也会显示瞄准落点
微调了妙妙花1技能生成的子弹的位置
优化了磁王草,使之可以锁定和攻击相邻行的冲浪板
重做了棱镜草,且更换了棱镜草的视觉效果
重做了火蘑菇,优化了实际效果
优化了冰炬树桩的判定,使之与火炬树桩一样,在子弹接近时还有额外的判断
修复了部分植物处于反向时动画忽大忽小的问题
优化了南瓜头以外的保龄球向左运动时消失的位置
调整了植物冻结属性,且加入了植物减速属性
优化了植物处于冻结或者减速情况下的颜色
增加了敌对阵营植物的图标显示
添加了敌对阵营植物,会与我方阵营的植物进行攻击,具有以下效果:
-目前只能通过开发者模式制造敌方阵营植物
-敌对阵营植物会锁定魅惑僵尸作为目标
-僵尸会无差别攻击两个阵营的植物,且魅惑僵尸会无差别忽视两个阵营的植物
-大部分植物同时索敌僵尸与植物
-部分植物优先锁定僵尸,如果找不到可攻击僵尸则继续锁定植物
-豌豆射手1技能的豌豆卫星会计入敌对植物,且扩大攻击也会计入植物数量,且计入植物时范围翻倍
-胆小菇会害怕另一阵营的植物
-敌对阵营的胆小菇会害怕魅惑僵尸
-火炬树桩和冰炬树桩只能加强同一阵营植物发射的子弹
-火炬树桩1技能不会反弹敌方阵营的子弹
-三叶草2技能只能加速同一阵营植物发射的子弹
-植物互相攻击部分暂时不含以下功能:
--大喷菇2技能攻击释放小鬼
--飓风甘蓝对植物生效
--保龄球击中植物
--刀屈菜攻击植物
--滚木对植物生效
--电灯花攻击植物
-植物暂时无法受到以下控制效果:
--吹飞
--黄油
--中毒
-植物互相攻击时,存在伤害倍率效果(暂时无生效渠道)

修复了伽刚特尔在锤击另一阵营的火爆辣椒僵尸时火爆辣椒僵尸不会爆炸的问题

优化了大部分子弹命中冲浪板的效果,使之计算伤害倍率
优化了火西瓜分裂的子弹,使之继承原火西瓜子弹的伤害倍率等属性
修复了僵尸豌豆和僵尸杨桃命中植物伤害错误的问题
优化了反向植物发射的子弹的显示效果
修复了群伤类型的子弹命中地板时如果溅射到冲浪板会崩溃的情况,改为对冲浪板不造成溅射伤害,且不将其计入击中数量
修复了子弹命中冲浪板时溅射僵尸会错误的计算整行僵尸的问题
修复了子弹命中僵尸时溅射冲浪板会错误的计算数量的问题
修复了非群伤类型的子弹在特定情况下命中冲浪板无法造成伤害的问题
调整了反向飞行的子弹在同时处于多个僵尸的碰撞箱中的情况下命中的顺序

添加了6-1,7-1,8-1,9-1的戴夫对话
调整了测试用关卡和处于沙盒模式状态下的关卡,使之不会掉落过关物品
修复了关卡孢子雨在植物命中植物的时候会发生崩溃的问题

调整了作弊显示,使之在沙盒模式和未触发任何作弊的情况下不显示

修复在特定情况下无法显示扩展选卡的问题
修复了点击关闭扩展选卡按钮时,部分已选定卡牌消失的问题
修复了选卡界面进入商店会崩溃的问题

优化了关卡内手套拾起植物的表现,使之在朝左时被拿起则显示也为朝左

优化了detect指令,增加了植物显示血量的效果,如果为2级则额外显示血量数字,且植物血量条宽度为碰撞箱

优化了游戏选项窗口的文字位置

修复了在没有存档的时候打开游戏会崩溃的问题
修复了关卡无法存档的问题

修复了特定情况下离开模式选择页面会发生崩溃的问题
修复了选择汉化1以外的汉化包的时候,切换limit开关后卡牌的阳光字体不会发生变化的问题
优化了汉化选择器,添加了部分提示
修复了杨桃1技能子弹命中异常的问题
修复了卷心菜1技能子弹对防具无法造成双倍伤害的问题

修复了钓鱼僵尸钩取目标异常的问题

修复了禅境花园在特定情况下使用键控会崩溃的问题
修复了测试用关卡能被存档的问题
修复了持弹关卡子弹异常的问题
增加了关卡双线作战
优化了小游戏解锁设置,在未通过冒险模式一周目时也可以游玩所有小游戏

优化了选卡页面的扩展选卡和随机选卡的显示
增加了关闭扩展选卡按钮

增加了在开发者模式下手持植物时会进入子弹时间的功能

优化了模式选择页面的按钮效果

优化了无用户时创建用户时的显示
支持了包括中文在内的其他语言字符的用户名

修复了某些情况下读取存档崩溃的问题
修复了老版本转移至新版本时会丢失冒险模式进度的问题
修复了禅境花园植物无法被正确存档的问题
修复了关卡存档不会存储栈位的问题

修复了字体偏移和特定汉化崩溃的问题
添加了汉化选择器
版本整体界面大幅度修改
后退
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