各位好,我是58,我回来了。
上一次MVZ2的更新时间是2021年08月31日,已经过去了3年多了。这三年内,我因为身心过于疲惫而一直致力于制作以撒的MOD。后来发生了某些事情,让我不得不停下了这条路,回到了这里,但我一直没有对外宣扬这件事。
因为MVZ2重制版的代码已经难以维护,我于2024年5月19日开始,重新使用Unity写了一遍游戏代码。这次的游戏代码我很满意,并且于今日做完之前的两章,还附带了一个全新的章节,希望你们喜欢。
不过,虽然游戏代码已经被重构,我还是希望各位以“重制版0.3.0”来称呼这个版本。毕竟,“再重制版”这个称呼……可能会让人觉得我这人怎么来是重制来重制去的。
今天回到这里,我想感谢各位仍留在我身边,尤其是和我认识的一些改版作者,@正邪の老鼠 ,@新概念论士 ,@芙兰酱喜欢吃饭 ,@生气字 ,你们帮了我们非常大的忙,如果没有你们,可能MVZ2这个游戏早就已经死了,我对你们表示由衷的感谢。
接下来,聊聊这次更新了什么吧:
# 0.3.0
添加
- 加入第三章——辉针城。
- 加入制品系统。
- 加入加速功能。
- 加入重选上一次蓝图功能。
- 加入语言包支持。
修改
- 推车现在可以手动长按启动。
- 更新了所有器械和敌人的贴图。
- 熔炉的唤醒生成的红石数量:12→6
- 魔术箱的能量消耗:150→200
- 魔术箱的充能时间:长→很长
- 睡莲的唤醒:在上下左右四个方向生成分身→在相邻的八个位置生成分身。
- 重力板和传动力板现在可以和普通器械叠加放置。
- 调整了梦魇二阶段招式“死亡之轮”的行动模式。
- 移除了随机瓷器的随机事件“手套响指”。
请在运行游戏前下载并阅读“必读”文件。
警告:因为游戏存档格式发生变化,无法直接使用0.2.5版本的存档!!!
不过,如果你是Windows版,并且存档仍在你的电脑内,那么游戏会自动导入过去的存档,但安卓版就不能这么做了。
祝你们玩的开心。