第二个体验版 0.0.3b
--- 游戏更新内容 ---
新器械: 广域南瓜派,冰冻炸弹
新关卡: 矿道(elite),矿洞深处(水 elite),两位精英Boss在这里等着你
新怪物: 龟帽僵尸, 黑曜石傀儡,监守者
新机制: 修改出怪机制为在PVZ1的倍率出怪的基础上修改的曲线难度上升+倍率出怪,关于难度的图片可以参考后面的部分
新功能: 联机模式公测上限
--- 关于联机功能 ---
(当前同步机制仍不完善,但是在较好网络环境中表现足够)
你可以自行部署服务端,
仓库地址. 或者使用后叙的公益服务器.
构建(go build)后双击运行即可使用,没有公网IP的环境下如果要进行广域网联机可能需要进行端口映射
联机使用websocket,默认端口是28080
当你成功构建好服务器后,房主通过以下手段先行进入房间
这里唯一能变动的就是 'id='后面的44. 这是房间序号,房主第一次连接会让服务端软件创建房间,后续客户执行相当于进入房间.(这个值只能是数字并且不能超过 1到
2147483646 , 无人房间会自动过期)
一个房间最多容纳2人.
如果成功连接,浏览器会有弹窗告知成功,否则为失败.
接着房主和客户都返回到主界面,此时客户不应该做任何行为(因为可能产生尚不明朗的副作用),房主选择关卡->选择章节=>确认关卡,进入选卡页面后,客户会自动跳转到选卡页面.
每个人选卡结束点击进入游戏后,游戏才会正式开始(提前选完卡进入游戏加载资源的玩家会在游戏界面内但是无法进行种植等操作,相当于游戏暂停直到另一位玩家进入游戏并加载完资源)
或者使用同样的方法连接以下公益服务器(机房在美国可能会有很大延迟)
ws://107.172.96.238:28080/ws?id=你的数字房间号码
--- 关于联机模式的特殊性质 ---
无法暂停游戏
能量增长减半(向上取整)
--- 截图 ---
联机
在50 wave的情况下达到100的难度(flag wave难度会再乘2.5),分为前期的平缓增长,中期的陡峭增长,后期的持续增长